大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
近日,Steam上線了一款角色扮演類遊戲——《小鎮英雄》(Little Town Hero)。這款遊戲擁有着非常落後的畫質,枯燥單一的遊戲性和毫無特點的劇情。
當然,這種作品並不能吸引玩家,在上線了4天后,Steam上僅留下了4名玩家的評價,至於有多少人購買,小弟想想,可能兩隻手都能數的過來。
如果它是一個獨立製作人做出來的作品,那還情有可原,甚至聽起來有點勵志,但令人吃驚的,是這款遊戲來自日本的一家大型遊戲公司——Game Freak。
Game Freak於1989年成立,旗下擁有數不清的遊戲作品,其中最出名的,就是全球最值錢的IP《寶可夢》。
沒錯,《寶可夢》不是任天堂的,是由Game Freak(GF)研發製作的,並且GF是《寶可夢》系列唯一的正統作品開發權持有者。
在《寶可夢》系列發售的過程中,任天堂也只是為GF打工的。
然而令人可惜的是,Game Freak除了《寶可夢》這個IP之外,其他的作品在脱離了任天堂的發行渠道後,銷量都十分慘淡,即使是去年新發售的《寶可夢劍/盾》系列,在任天堂的大力公關的幫助下,口碑依舊平平。
這一切最大的問題,就是沒新東西了。
畫質沒提升,玩法沒創意,一切都是按照老的來。
這讓玩家怎麼滿意?
其實,Steam上的《小鎮英雄》早在去年就已經登陸了任天堂的NS平台,但由於任天堂並沒有對這款遊戲做什麼公關,遊戲本身的質量也並不理想,所以銷量十分慘淡,連《寶可夢劍/盾》零頭的零頭都沒有。
為了證明自己沒有任天堂依舊能混的很好,Game Freak又將這款遊戲推廣到了Xbox、PS和PC平台上,但結果依舊不盡人意。
不少玩家嘲諷Game Freak(GF)“離開了任天堂,只是個三流廠商。”從作品的結果來看,這種嘲諷似乎並沒有什麼錯誤。
回到遊戲本身,GF在這款獨立作品中加入了角色扮演新元素,弱化了等級機制,但在以BOSS為主導的劇情推動下,玩法顯得十分過時。自主探索的要素也是少的可憐,玩家更多時候都是在無意義的摸索地圖,浪費時間。除此之外,畫面和打鬥機制也是落伍的離譜,説這款作品是十年前做的,小弟都相信。
很可惜,這個擁有着堪稱世界第一大IP“寶可夢”的公司,早就已經落後於這個時代。如果脱離了任天堂,他或許都無法在這個時代生存。
《寶可夢》系列除了能讓老玩家們感受下情懷,也只是在原有的底子上進行修飾,看不出明顯的進步。
《小鎮英雄》也暴露了如今GF真正的水平,那麼網友是怎麼看的呢?
——感覺這款遊戲要畫面沒畫面,要玩法沒玩法。
——好的引擎價格雖然很貴,但寶可夢賺了這麼多也該提升下品質了吧?
——感覺GF離開寶可夢,離開任天堂就根本活不了。
最後,小弟有話想説:很多人或許會奇怪,為什麼這樣一家實力不足的公司卻擁有《寶可夢》這樣大的IP,任天堂為什麼不買下來,歸根結底是因為GF不肯賣,畢竟《寶可夢》是隻下金蛋的雞,未來依舊有升值空間。不過小弟認為,如果GF再不想辦法提升自家遊戲的品質,或許連《寶可夢》這個招牌都會砸在自己的手裏,畢竟玩家的眼光正在越來越挑剔。
一個正驚問題:你玩過寶可夢嗎?你如何看待Game Freak這家公司?