最近暴雪官方又對守望先鋒公佈了一次非常大的版本更新,許多英雄都進行了平調或者削弱。值得注意的是,這次調整明顯是比較針對長槍位英雄,將艾什、莫伊拉、秩序之光和黑百合這些英雄的主要傷害技能,或多或少進行了傷害的下調或者效果的調整。
這種改動獲益的就是近戰類英雄,尤其是近身爆發迅猛的死神。最有可能對死神造成威脅的長槍傷害降低,讓死神的輸出環境得到了提升,或許以後的對局將會迎來死神的爆發期。
還有一點需要注意的是,現在版本路霸本來就很強勢,在經過此次的改動之後,路霸的地位將會無人可以撼動。看來官方是有意要把守望先鋒的遊戲環境,從原來的c位遠程消耗,然後爆發秒人,變成更加具有隨機性的近身對決上來。
這樣改動能夠更加具有觀賞性,對於舉辦聯賽的守望先鋒來説也無可厚非。有大量的玩家對這次改動進行吐槽,畢竟這次改動的英雄特別多,而且大部分都是在削弱。很多主玩這種英雄的玩家,當然會對此不滿。甚至有的玩家發現狗位英雄一個都沒削弱,建議暴雪乾脆直接改名狗位先鋒算了。
其實刀哥覺得玩家的操作和意識應該是隨着版本的更新而更新的。這也是競技遊戲的一種樂趣所在,在版本中研究新套路,才是一款公平競技遊戲發展的長久之道。雖然這次暴雪改動的動作實在太離譜,但也希望大家理性客觀地分析。
各位玩家對於這次的暴雪守望先鋒的改動,有什麼看法呢?一起來討論一下吧。