哈嘍!小夥伴們,我是歐氣滿滿的老宅。在《元氣騎士》中,每位滿級英雄都有一項專屬被動技能,我們可以將它稱之為“天賦”。而英雄的數量共有14位,但是天賦技能遠不止14種,縱觀整個元氣界一共有28種天賦技能供玩家自由配比。天賦的獲得可以靠迷宮關卡以及花園種植來獲取。這些天賦技能可根據技能效果不同大體分成三類:攻擊型、防禦型以及輔助型。
一般玩家的天賦數量為6種,可供我們自由搭配的數量並不太多,在所有天賦中以攻擊型技能最具人氣,如果能配滿5個攻擊型天賦,其傷害增益足以將手中的武器強度翻至n倍,這也是所有玩家追求的。
而防禦型天賦熱門程度次之,在對局中受玩家青睞的大多都是元素型護盾以及新版本增強的“護甲受到損傷,自動釋放衝擊波”此類技能。前者能免疫闖關中惡劣地形對玩家造成的損傷,而後者可有效防護密集彈雨對我們造成的威脅。要問在眾多天賦技能配比中是否存在萬金油天賦?有!譬如玩家熱衷的精準暴擊,其搭配率幾乎做到百分百。但是老宅對這個天賦卻想發表一下看法:精準暴擊天賦不要亂出,有一些武器配它,傷害收效甚微。
精準暴擊:根據實踐評測其暴擊屬性最高可增加10點,其效果遠不止如此,精準屬性還有縮小散射偏移度的作用,被玩家稱為準神級天賦。即使是近戰武器都可受其增益,它的實戰威力不容置疑,但是在某些裝備面前它的作用確實收效甚微,譬如元素型武器。
關於元素型武器,可列舉幾個具有代表性的例子:綠色響尾蛇,火焰機槍,彩虹等。他們的武器在暴擊時,並不會造成雙倍傷害,而是在提示暴擊的時候百分百對目標造成元素傷害。如果附帶毒屬性,則目標會造成減速和連續損傷;如果是火焰屬性,敵人便會持續灼燒,但是有一點需要説明持續損傷是不會重複疊加的,所以為這些裝備搭配精準暴擊,即使可以達到100%暴擊率,對於傷害都不會有太高的改變,所以此類武器我們需要的並不是精準暴擊,而是另一種天賦技能。
以火焰機槍為例搭配元素暴擊天賦後,暴擊時不僅會對目標造成元素損傷,而且還會將3點傷害提高至6點。而且火焰機槍為散射攻擊,一發子彈就有3點傷害,如果暴擊的話每發子彈就能造成6點傷害,再搭配火焰灼燒傷害足足提高了150%
所以老宅認為:元素型武器配比,元素暴擊優於精準暴擊,如果您的天賦槽富裕也是可以兩者兼得,但是兩者只能選其一,精準暴擊天賦不要亂出。
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