AG決勝局完美體系為什麼贏不了?看清輔助英雄後,網友:這是夢淚遺留問題
王者榮耀相信大家都非常的瞭解,作為一款5v5的MOBA類遊戲深受大家的喜愛。隨着這款遊戲發展的越來越好,電競化也成為了必然的事情,毫不誇張的説在目前的手遊聯賽中,KPL是毫無疑問的佼佼者。目前2020年秋季賽季後賽也賽程過半了,在昨天的比賽中DYG打破桎梏,首次擊敗了AG超玩會,成功搶下第一張決賽的門票,而AG將會和TS與LGD中的勝者,爭奪第二張決賽的門票。
AG本賽季可以稱得上最被大家看好的奪冠熱門戰隊,自從輸給hero久競之後就打出了9連勝的高潮,雖然在後面輸給了GK、LGD,但是卻成功擊敗了DYG、TS等強隊,讓粉絲們對他們充滿信心。在勝者組的首輪中,他們也以4比0橫掃了衞冕冠軍,讓大家對他們本賽季奪冠更加看好,但是我們都知道AG都有傳統叫做關鍵時候掉鏈子,而昨天的決勝局中,他們又發揮了光榮傳統。
第六場比賽,雙方的比分來到了3:2,DYG率先拿到了賽點,但是隻要AG只要再贏一場就可以扳平比分,差距並不是很大。為了幫助AG成功獲得比賽的勝利,月光教練可以説是火力全開,選出了一個十分完美的陣容,3突進加上後面沈夢溪的火力支援,孫尚香沒有太乙和張飛保護,是很難存活的,但是最終卻意外的輸掉了比賽。
不過當小夥伴們看清輔助的英雄後,老粉絲,也就理解了為什麼AG會輸,這是個夢淚遺留的歷史問題,因為一直以來大喬似乎就是AG的夢魘,不管是對面選擇還是我方選擇都很難贏。早在S1的時候,AS仙閣就利用大喬偷家的體系,成功從AG手上奪得了冠軍,夢淚也因此陷入了職業生涯無冠的魔咒,可以説從夢淚時代開始,大喬的魔咒的一直存在。
不管是夢淚時代還是一諾時代,AG都沒辦法很好的使用或者針對大喬,本場愛思的發揮也是真的很一般,並沒有發揮出大喬這個英雄的優勢,轉線方面反而是落後。話説AG也是真的挺離譜的,5年前就因為大喬丟掉了冠軍,結果這麼多次過去了還是不會玩,很多觀眾都在説月光的bp問題,但是陣容想法根本沒問題,選手打得不好也不能怪教練吧。
不知道大家對這件事有什麼看法嗎?歡迎評論區留言討論。