早在1996年,世嘉土星製作了首款《櫻花大戰》遊戲,在當年成為了人氣作品,也衍生出不少鐵桿粉絲。遊戲中那位一頭黑髮,頭扎大蝴蝶結,身穿粉色和服的少女"櫻"也成了情竇初開小男生的初戀存在。
櫻花大戰這個IP在遊戲玩家心中算是情懷佳作,於是世嘉就打算拿櫻花大戰的IP改編成手遊,累積投入30億日元進行開發,目標就是想再現FGO的輝煌。然而拿着情懷的世嘉,卻把遊戲的舞台搬到了百年後,原作角色毫無關聯,新角色遭到魔改,女主角大粗眉更是令人詬病。
櫻花大戰引以為傲的機甲設計也被改成了在電飯煲機甲上安裝了一個少女的頭,在社交網絡上被嘲諷為"醜女革命",搜索櫻花革命後第一個關鍵詞就是"醜女"。不少憤怒的玩家表示:求求世嘉看一看隔壁的卡婊吧!
世嘉和卡普空都是日本知名的遊戲廠商,卡普空曾因喜歡炒冷飯,而被玩家冠上了"卡婊"的稱呼。卡普空雖然炒冷飯,但是相比之下比世嘉要顯得有頭腦許多,早前卡普空將旗下頂級IP"鬼泣"系列移植到手遊,卻因技術不成熟導致遊戲涼涼,於是卡普空決定把鬼泣的IP賣給中國遊戲商,做手遊還是要交給更有經驗的製作組來進行。
而這款由卡普空正版授權,雲暢遊戲開發的《鬼泣-巔峯之戰》,在卡普空專員的監督下,製作組製作了整整三年的十年,終於打磨出世。在還未開啓公測的情況下,就獲得了蘋果的另眼相待,在前幾日的蘋果春季發佈會上,鬼泣手遊還成為了蘋果新款iPad的專屬演示遊戲,賺足了牌面!
而鬼泣手遊之所以能夠獲得遊戲廠商和玩家的青睞,主要還是因為其沒有辜負"鬼泣"這一頂級遊戲IP。在現在換皮手遊大行其道的時候,鬼泣手遊卻依舊堅持走了一條ACT動作遊戲的道路,遊戲的畫風、建築、BOSS等都是以還原鬼泣原作為目標製作,讓不少鬼泣玩家感嘆"就是鬼泣那味"。
在遊戲中玩家可以操縱但丁、蕾蒂和維吉爾三個角色,每個角色的武器和技能都是和原作相同,鬼泣老玩家熟悉的墊步、浮空連擊、百萬突刺等等都被一一還原進了遊戲中,還保留了酷炫華麗的戰鬥特效,這也是為什麼蘋果會在發佈會上選擇用鬼泣手游來炫技的原因。
世嘉一手情懷好牌被打爛,令不少玩家深感可惜,要是他們能多學學卡普空,或許會有不同的結果。