在《原神》1.1版本中,增加了一個“環境傷害”的概念,而其中最重要的就是草元素和火元素的環境傷害。用丘丘薩滿舉例,它附加一個草元素狀態給玩家,當玩家被火元素攻擊時,就會受到極高的燃燒傷害,也正是這種傷害,讓很多把目光都放在了草系角色和草系技能上面。特別是火系主C的玩家,非常期待草系角色的輔助,那麼草系角色的技能會是什麼樣呢?下面我們就來一起猜測一下吧。
遊戲中存在的草系技能
其實在目前的遊戲版本中,是有一些草系怪物的,他們也會草系技能。最常見的就是丘丘人草系薩滿,它有兩個技能,分別是召喚藤蔓、附加草元素。藤蔓可以阻擋攻擊,而附加草元素則會與火元素產生大量傷害。
草系史萊姆(大史萊姆),也會草系技能,但是它比較稀少,所以很少有玩家注意到它。它有3個草系技能,一個是召喚小史萊姆,另一個是噴射帶有草元素傷害的種子,碰到玩家後會附加草元素,並且會持續性扣血,類似於中毒。它還會羣體治療,會給召喚的小史萊姆加血,如果你不知道他們的技能,建議去感受一下。
還有丘丘人暴徒,那個召喚盾牌的技能也屬於草系,也就是説《原神》中目前有6中草系技能,那我們來猜測一下,新版本草系角色的技能吧。
控制類技能
第一種猜測是控制類技能,比如根鬚纏繞這個技能來自war3,它的技能效果就是困住敵人,並給予少量傷害。這個技能的設定非常符合《原神》的遊戲設定,應該會出現在新角色的技能當中。
輔助、增益BUFF
草系角色的設定可能是薩滿或法師,所以可能是輔助類技能,比如附加元素狀態、減少護甲,又或者加血、加草系護盾等。不過這裏面最能説得通的,還是要屬於附加狀態和加血。
中毒傷害、持續性傷害
在很多遊戲中,木屬性、草屬性這種特徵的人物,多少都會有關於毒的技能。比如經典遊戲《問道》,一個以“五行元素”為載體的遊戲,它裏面的木屬性就以毒傷為主。而《原神》中草史萊姆就有中毒的技能,它會持續地減少生命。
召喚類技能
在《原神》中缺少召喚類技能,目前就皇女有召喚技能。所以木系角色有召喚技能的可能性很大。再説,作為輔助類角色,召喚技能最能體現它的價值,只需要放個技能,不需要上場即可,也有可能是創造分身。
草系的技能設定差不多就以上幾種了,哪一種不好説,但是總會有一個猜中的,因為草系的本質就那麼多。各位讀者也可以猜一下,草系角色會是什麼樣的技能。
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