迷你世界:稻草人會跳舞?僅用觸發器就能實現,呆萌又可愛

前言:迷你世界版本在近日迎來了更新,給萌新玩家帶來了天翻地覆的變化,插件庫不僅可以在特定的區域針對單一的方塊和道具進行編輯,還可以去資源工坊中自行加載大神打包的插件,插件包加上無限的模型,簡直就是萌新的福音。

迷你世界:稻草人會跳舞?僅用觸發器就能實現,呆萌又可愛

插件庫的作用不用多説,上圖就是系統給出的插件包——進擊巨獸,加載出來的結果,看起來十分有趣,整個地圖的冒險都變得不一樣了。

一直以來插件庫和觸發器都是迷你世界道具以外最具影響力的功能,它們可以讓玩家體驗造物主一般的存在。特別是觸發器,很多黑科技功能都離不開觸發器的使用,有的大神選手甚至用觸發器打造了一個完整的RPG地圖,功能之強大,超乎想象。

一位玩家腦洞大開的想讓原本不會動彈的稻草人跳舞,用觸發器到底能不能實現呢?下面一起來看看有趣的過程吧!

觸發器原理

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插件庫是修改道具的屬性和技能,而觸發器是一個完整的因果循環。可以理解成當玩家觸發了事件,才會得到最終的動作效果。而上圖的條件是用來限制事件類型的,所以可以忽略不計,重點就是設置事件和動作,一個代表着“因”,一個代表着“果”。

稻草人跳舞步驟教程

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這裏觸發的事件很多,玩家可以根據自己的決定選擇,可以設置當玩家做出表情,稻草人開始跳舞,或者當玩家任意移動一格。

為了更加突出趣味性,我們可以讓玩家角色和稻草人互動跳舞,所以可以選擇玩家一欄——任意玩家按下按鍵時。

觸發器中所有標紅的地方都需要額外的設置,這裏進入按鍵後,你會發現模板中按鍵都是玩家平時移動的前後左右上下。第一個先來設置“W”前進。條件直接忽略,下面繼續動作的設置。

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這裏的稻草人屬於生物,所以在動作中直接點擊生物即可,可以看到在生物列表最後一個動作是使生物朝方向移動,這個正好符合稻草人移動跳舞。

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接下來就是設置具體的生物和具體的方向了,在世界地圖中的任意一點確定位置,隨後在生物庫中尋找目標生物,這裏並非固定的稻草人,也可以是其他的動物和野怪們。確定好位置和生物後,最後一步來了。

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如果第一個玩家按下“W”鍵,那麼我們可以讓稻草人對應的移動方向也是前進,速度這裏自行設置,最好不要超過1,不然效果看起來像瞬移。

這只是第一個觸發器,想讓稻草人隨着你的位移而翩翩起舞,至少要六個觸發器,重複剛才的步驟,至少要保證稻草人可以進行六個方向的位移、

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由於動圖大小的限制,這裏可以只能看到稻草人前後位移,和玩家彷彿在跳交誼舞一樣。其實這裏的稻草人也可以左右和跳高,最後再來上一個背景BGM,稻草人也可以呆萌耍帥,各位小夥伴你們學會了嗎?歡迎留言討論哦

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