微軟收購動視暴雪案逐漸明朗接下來索尼收購SE,微軟拿下EA?

微軟收購動視暴雪案逐漸明朗接下來索尼收購SE,微軟拿下EA?
索尼繼續開嘴炮

在大方拿出10年合同之後,微軟收購動視暴雪案終於有了好轉的眉頭,最近日本監管機構已經同意了收購案,而英國CMA也態度也鬆口。這讓索尼大失所望,超級不滿,最終各種開嘴炮!

索尼提出的更多觀點包括,動視之後將沒有動力再使用那些“Xbox平台所不具備的、PlayStation平台上的高級特性”,微軟可能會“在PlayStation上降低《使命召喚》(簡而言之地把該版本做得不那麼好),提高價格,推遲發售遊戲,或者只在Game Pass上發售。

索尼收購SE?
微軟收購動視暴雪案逐漸明朗接下來索尼收購SE,微軟拿下EA?

微軟和Square Enix之間的的關係正在僵化,導致了近期的遊戲例如《最終幻想1-6合集》沒有登陸Xbox平台。

雖然像《尼爾機械紀元》《勇者鬥惡龍11》這樣的作品已經被移植到Xbox主機,但近期的一些重要作品例如《最終幻想16》以及《最終幻想7重製》都是PS獨佔,近期的一些小規模遊戲如《時空勇士》《八方旅人2》等也都登陸了PS和Switch,而沒有選擇Xbox。

Windowscentral的記者Jez Corden表示,以上的種種跡象反映了微軟與Square Enix之間的緊張關係,他還聲稱“兩家公司之間的關係沒有在近期出現好轉的跡象。”此外,Jez Corden還在後續的推文中暗示,關係僵化的原因可能出在微軟,而非SE,但具體的原因他並未闡述。

小編評:其實SE和索尼關係親密玩家應該都十分清楚了,而SE最近各種動作都有點是在減輕資產準備賣身的意思。所以索尼接下來收購SE的幾率還是很大的。尤其是賣掉了歐美工作室,是為了減少後續收購在歐美地區的監管壓力。

微軟收購動視暴雪案逐漸明朗接下來索尼收購SE,微軟拿下EA?
微軟收購EA?

安培分析(Ampere Analysis)的一份報告顯示,Xbox和PlayStation的最大視頻遊戲發行商是藝電(Electronic Arts),而不是動視暴雪(Activision Blizzard),這與微軟向監管機構提出的説法相呼應。在同一份報告中,微軟在月活躍用户方面優於索尼。

哈丁·羅爾斯進一步解釋了微軟收購動視暴雪的影響。根據他的説法,這次合併將導致動視暴雪成為微軟的未來,並且將挑戰EA作為頂級主機發行商的領先地位,微軟“可能擁有索尼兩倍多的份額”。許多人認為,在動視暴雪被收購變得不可避免時,索尼應該嘗試去收購EA。為什麼是EA而不是其他呢?

Ampere Analysis數據顯示,在過去的六個月中EA一直是PlayStation和Xbox主機平台上玩家最多的廠商,而不是索尼近期一直強調的動視暴雪。

Ampere Analysis研究總監Piers Harding-Rolls在接受採訪時表示:“EA在跨主機提供活躍用户方面的持續性值得稱讚,雖然《堡壘之夜》一直是玩家數最多的單品,但EA龐大而廣泛的遊戲數量使其在Xbox和PlayStation上處於強勢位置。”

據瞭解,EA每年都會推出FIFA、NHL和NFL系列等體育遊戲,它們年復一年的地暢銷。此外,EA還有最火爆的吃雞遊戲之一《Apex英雄》,近期該遊戲的玩家數創下了歷史新高,同時,《戰地2042》的情況也有所好轉。當然,EA的產品組合中還包括《死亡空間:重製版》和即將推出的《星球大戰絕地:倖存者》這樣的大作,為玩家了提供豐富的選項。

小編評:很明顯索尼不太可能回去收購EA的,大概率還是財大氣粗的微軟拿下EA的機會比較高一點。如果收購動視暴雪沒有受到索尼的阻攔的話,其實估計應該已經是拿下EA了!

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