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三國殺一直以來有一個不成文的定律:歷史上沒名氣的小魚小蝦強度逆天,而名將紛紛打醬油。近年來策劃為了保持平衡,陸續給名將們進行了界限突破,而進行了突破後的名將就可以屹立於精品史詩之林了。
但總有這麼幾個武將是比較慘的,他們由於歷史上的名聲太差,或者原版武將的強度太低,就算突破後強度提升了一大截,卻還是被玩家戴着有色眼鏡看待,所以雪藏也就在所難免了。
界華雄
華雄,董卓手下的名將,並在其賬下武力值僅次於呂布的存在。在演義中羅貫中先生為了彰顯關公神威將其作為背景帝,“關羽温酒斬華雄”也就從此成為經典。所以因為華雄的武力值太low,很多玩家在玩他時就有着很大的牴觸感。
不僅如此,標板華雄的一身負面技簡直讓玩家忍無可忍,各種黑層出不窮,但我們不能由此就否認界限突破後的華雄也是five吧?對於那些剛玩三國殺不久的朋友,小野認為界華雄是非常適合用來練手的武將,原因有二:
一來界華雄這個武將是六點體力上限的高強度肉盾,一般來説站在那給你打,你也得打幾個回合,所以使用起來不至於被秒殺而導致遊戲的體驗太差;
二來界華雄較標板強度提高了非常多,完全可以屯閃防紅殺,而當對手用黑殺攻擊你時,可以放棄防守省下閃,還能得到牌的補充。另外,作為隊友的御用輔助,關鍵時候還可以讓身位靠近自己的隊友紅殺自己,讓其得到血量或手牌的補充,何樂而不為呢?所以,從這兩個角度來看,界華雄不應該被雪藏。
界夏侯淵界限突破風包武將界夏侯淵,也是近年來被雪藏的突破武將之一。原因無外乎兩點,歷史上的夏侯淵被年過六十的黃忠陣斬了,這對於魏國迷來説是莫大的恥辱;原版的夏侯淵太呆了,兩刀流爆發不夠,而且有副作用。
但是突破後的夏侯淵不是正好彌補了這些缺點嗎,三刀流高爆發,雖然有翻面的副作用,但這也加大了其與一些可翻面的魏國武將之間的配合度不是嗎?在歷史方面我們也可以放下偏見,在沒有支援且人困馬乏的情況下被殺,這難道不是一件再正常不過的事嗎?
界龐統
卧龍鳳雛得一可安天下,如此智謀無雙的人為什麼到了三國殺就成了five呢?原版的龐統有多“笨”無需贅言,簡直就是白板中的戰鬥機,如果不是有兩條命,玩家早就該上“萬民書”請求刪除這個武將了,這也是很多玩家不想玩界龐統的原因,原版實在太差了!
界限突破後的龐統完全可以一用,連環技能的小小加強讓龐統的控場能力強化不小,配合可以打屬性傷害的武將效果更佳;涅槃的可主動使用更是界龐統最大的特色,不需要再傻乎乎地等對方打死自己就可以補全狀態投入戰鬥,這樣的界龐統是可以愛一下的。
界顏良文丑
著名橋段,四世三公袁本初大喊:吾有上將顏良文丑,若有一人在此,何懼華雄?結果華雄被關羽殺了,而後來顏良文丑也被關羽一刀擊殺。這裏面有演義誇張的成分,但絕大多數玩家都是關公迷,被武聖輕鬆擊殺的武將不值得一玩,所以作為河北四庭柱的顏良文丑再怎麼加強也是白搭。但這個武將在排位裏是真的不弱啊,穩定雙雄的同時還能獲得對方決鬥成功的殺,能打出這麼穩定傷害的武將真的比比皆是嗎?
除了小野提到的,被有色眼鏡對待的突破武將還有很多,歡迎朋友們評論區和小野一起討論!另外還是請玩家們放下對武將的偏見,充分發揮自己發現美的眼睛,在“芸芸弱將”中篩選出強將來!
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