近日,遊戲開發商People Can Fly聲稱,他們對《先驅者》未來的開發方向主要為大型DLC。
創意總監Bartosz Kmita在接受外媒Forbes採訪時表示:“我們花了很多時間為這款遊戲創建了一個令人入迷的故事背景,玩家對此也十分享受。我們希望這款遊戲可以用來支持玩家的滿足感和玩下去的動力,而不是單純的通過遊戲進行獲利。”
另外,他補充道:“《暗黑破壞神》是我們汲取靈感的主要遊戲來源。由於《暗黑破壞神》發佈了大型DLC,那我們或許也會走這條路。但可以肯定的是,如果玩家不喜歡的話,我們就會放棄該計劃。”