主線劇情比《巫師3》短,《賽博朋克2077》官方透露更多遊戲細節

八月底的時候,博士和大家分享了文章《開發人員透露:<賽博朋克2077>的世界很危險,所以每個人都有槍》,講述了官方在第二波直播節目“Night City Wire”透露的一些遊戲內容,比如:武器的分類等等。《賽博朋克2077》的槍械概念設計專家“Ben Andrews”在接受專訪時透露:遊戲中的武器文化有點像是失控的美國槍械文化,在這裏只有武器才能增加民眾的安全感。

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近日,《賽博朋克2077》官方在“Night City Wire”第三期直播活動中又向玩家們透露了一些遊戲內容。博士簡單地彙總了一下分享給大家:首先是《賽博朋克2077》中玩家的主要活動場景“夜城(Night City)”的介紹。遊戲的資深關卡設計師“Miles”以及任務設計團隊的“Mateusz”給我們介紹了夜城的故事。

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夜城源於一位偉大企業家的遠見夢想,他就是理查德·奈特。在二十世紀末,奈特便構思了這座未來之城,一座不墨守成規、不被束縛的城市。在幾家全球大型企業的支持下,奈特在加利福尼亞的科羅納多灣大興土木,將他的夢想變為了現實。不過,那時美國的其他州郡正處於分崩離析中,於是各地的企業家和投資者紛紛湧入夜城。因此,夜城飛速的發展了起來,呈現出繁榮的面貌。

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不過,夜城的存在也觸碰了另外一些競爭對手的利益,因此不幸的事情發生了!理查德·奈特在家中慘遭殺害。為了紀念他和他留下的偉大創造,人們將這座城市改名為Night City(夜城)。在之後的時間裏,夜城順利抵應對了許多不可想象的災難,仍舊是一座繁榮的城市,不過也充斥着血腥和暴力。

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説到這裏,開發人員還順便介紹了一下游戲中的幫派,比如:沒有固定根據地,極具街頭攻擊性的幫派動物幫、夜城墨西哥文化的代表瓦倫蒂諾幫、熱衷於深度非法賽博改造致使很多人患有賽博精神病的漩渦幫、成員大多是處於底層且生性兇殘的人渣的清道夫幫等等。

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另外,《賽博朋克2077》高級任務設計師“Patrick K. Mills”則表示:他們得到了許多玩家反饋,説《巫師3》的主線故事太長了,雖然很多玩家玩到了《巫師3》的後期,但並不是所有人都堅持到了最後。因此《賽博朋克2077》的主線故事將比《巫師3》的稍微短一些!

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雖然官方縮短了《賽博朋克2077》的主線故事,但是提供了更加豐富的支線與任務。“Patrick K. Mills”自己都不知道如果想完美通關需要花費多長的時間。博士去查閲了一下“How Long To Beat”網站,發現:《巫師3》的主線劇情平均需要51.5小時才能完成,而完成所有的內容則大約需要172個小時!因此,《賽博朋克2077》的主線故事即使短一些,應該也比市場上絕大多數遊戲的主線要長。

【來源:愛遊戲的萌博士】

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