星際公民:遊戲機制之壓低飛船信號達到雷達隱身

作者:NGA-鏢局風信

一個挺多人知道的小技巧,算是拋磚引玉,遊戲中飛船信號分為三類:熱信號(IR)、電磁信號(EM)、橫截面信號(CS),對應三種不同鎖定方式的導彈

星際公民:遊戲機制之壓低飛船信號達到雷達隱身

而我們在降低別人的雷達發現距離時主要思路是降價IR信號和EM信號。在配裝方面,主流的思路有二,以護盾為例:

一是隱形護盾(低信號排放、低盾量)搭配工業護盾(高信號排放、高盾量),巡航時關閉工業級設備靠低信號排放接近目標,接戰時上線工業級設備達到不講武德的目的;

二便是像日蝕報復這種以導彈魚雷作為主要輸出手段的船 lyb ,關閉護盾和武器等大部分設備壓低信號,極端一點甚至可以關閉引擎開啓分離模式靠慣性飛行此時的飛船信號會被壓到一個極低的水準,先敵發現並先敵擊殺也不無可能。安配件後的EM、IR讀數:

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關掉護盾、武器的讀數

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還有一些隱身配合隊友的戰術和玩法,限於篇幅就不在此贅述了。

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