原神魈最強陣容該如何搭配,很多小夥伴不太清楚魈應該和什麼角色搭配比較好,畢竟風屬性和其他的屬性只有擴散效果,下面就是原神魈雙風陣容搭配攻略,一起看看吧。
魈的定位戰場主c已經沒跑了,大招18scd持續15scd。
首先我想的常規思路是能夠大招循環也就是帶温迪或者琴來提供充能。
關於6命魈未知充能收益如果可以進行自我充能足夠可以考慮不帶雙風,而是帶班尼特或者甘雨進行長時間的領域增益或者脱手輸出效果。
第二點就是副c的選擇,對於站場角色來説一個脱手角色是很重要的。
當魈開大進行15秒的夜叉狀態,速切無疑不適合他。
目前出的副c角色中,很遺憾的是隻有阿貝多可以讓魈得到最大的收益。無論是行秋還是滿命皇女都需要普攻進行最大化利用,而魈的主要輸出方式是下落攻擊和e。奧茲的自動單體攻擊外加由於魈是風屬性影響下。,跟阿貝多的脱手傷害差距還是挺明顯的。如果是高命阿貝多玩家4命30%6命17的傷害加成下。
如果再和我最後推薦的鐘離組成雙巖15%。
常駐62%傷害加成等於常駐莫娜大招加傷。最後推薦的鐘離在1.3改版以後可以説是魈最好的搭檔,光是減風抗就是最大的優勢,而且這是常駐減抗。跟温琴高命才有的減抗並且還有觸發條件就已經算是綁定配隊了,另一點就是魈對盾的依賴性;鍾離也是唯一能做到全程盾覆蓋的角色,1.3改版後的全傷害150%吸收,幾乎讓魈無後顧之憂輸出。
總結:
魈、温迪、阿貝多、鍾離組成雙風雙巖就很不錯。
最後是如果是為了競速和打boss,鍾離魈甘雨班尼特應該是單輪最暴力的可以嘗試一波殺完、。
以上就是原神魈雙風陣容搭配攻略,希望對大家有幫助。
原神零命魈強度怎麼樣呢,值不值得抽取,很多小夥伴想知道零命魈有什麼抽取的價值,有什麼優點和缺點,下面就是原神零命魈優缺點全面評測,一起來看看吧。
魈的定位,魈是風系使用長槍的角色,擁有比盧姥爺還高的基礎攻擊力。
優點
他的普攻倍率是槍系最高的,是香菱1.2倍,鍾老爺子的1.6倍。
其中下墜攻擊倍率可觀,十級打樁能有565%,他e技能效果就是突突突,零命兩次,一命三次,滿命質變,在開大的時候幾乎可以無限使用,技能十級倍率為455%,冷卻時間為10秒。
魈開大之後會變帥,機制跟雷澤類似,大招內用e不會產生任何元素微粒(就離譜),並且切人會失身,在大招的期間內,魈的跳躍能力大幅提升,普攻範圍增大,傷害提高,輸出轉為風傷,並且會持續失血,十級的增傷倍率為95%,失血為每秒現有血量的百分之二,大招的持續時間為15秒,冷卻為18秒,開啓要70點能量。
綜上所述,魈的地位是一個不適合做輔助的主c,低命靠開大插秧輸出,六命靠開大突突突輸出,那畢業的魈輸出能有多少呢,這裏做一個簡單的計算,這個計算不包含猴戲buff和武器的效果,魈的等級為90級,武器用和璞鴛,技能為普攻十級,大招十級,聖遺物用主流角鬥風套2+2,畢業魈應該有2230的攻擊力,90的暴擊,180的爆傷,還有62%的風元素增傷。
總的來説,魈的輸出很高,但這個輸出不是沒有代價的,他的機制主要有三個問題。
缺點
1.吃操作,打樁落地不能立刻衝刺
目前在遊戲裏只有槍系角色打樁落地時不能立刻衝刺,不能用衝刺取消打樁的後搖,雖然不能衝刺,但落地可以立刻平a,可以用e技能,另外打樁的時候,如果同時按下平a與跳躍就可以完全取消後搖,這個操作可以明顯提高打樁的頻率。但十分難以操作。
2.戰鬥侷限性大,上限低
魈的另一個問題是它的戰鬥侷限性大,魈是用槍打風傷的,而風在這個遊戲裏屬於一個輔助元素,這大大限制了魈的戰鬥能力,第一,風打不了像蒸發融化這種易傷反應,這個大家都知道我就不多説了,第二,風系不好減抗,目前風系減抗需要掛一個五星角色,最好是温迪二命,這對大部分玩家都十分困難。
3.無法高效率破盾
破盾差,這個可能會修改,但是目前破盾能力着實一般。
以上就是原神零命魈優缺點全面評測,希望對大家有幫助。