DNF:比技攻屬白更強的屬性,若不被策劃刪除,劍魂傷害遠超紅眼

曾幾何時,高強武器在DNF中是可望不可即的存在,因為上古版本不僅沒有裝備保護券,而且因為價格太高的緣故,所以只有土豪才能用得起12以上的武器。在DNF早期擁有一件+12武器,甚至比如今一套龍袍還有面子,土豪玩百分比平民玩固傷,也是因此而來。

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雖然稀少且造價極高,但因有DNF史上最強詞條“無視防禦攻擊力”加成,所以那時強化的提升很大,就算是藍裝白裝,只要能夠強化到15以上,其價格甚至比魔劍流星落還要高。就如同字面意思一樣,無視防禦的攻擊力,會按照數值對怪物造成“真實傷害”。

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經歷過那個年代的玩家都知道,早期的吞噬魔百分比職業都能強殺,就是因為有無視防禦攻擊力的存在。自從無視改版之後,現在的吞噬魔若不吃球,即便一身大幽魂增幅20,都不能對它造成半點傷害。但從這個層面上來講,可無限提升的無視,傷害增幅要比神話還要來得直接。

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60版本過來的玩家都明白,當年的競速視頻幾乎都是百分比職業,土豪哥的劍魂就是最好的例子,他刷起圖來那種暴力美感,可要比旭旭寶寶的紅眼震撼得多。因為能吃到強化加成,所以當年劍魂遠強於紅眼,如果這條屬性現在依舊存在,那劍魂的傷害會比紅眼還要可怕。

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既然無視這麼強大,為何後期DNF要刪除呢?這就要從DNF韓服史上最失敗的的更新説起,“凱麗的信任”讓玩家大批量擁有了高強化武器,強化15的武器的遍地都是。為彌補這次更新的過錯,DNF不得不加快了更新腳步,對強化做出大幅改版,讓強化不再提供無視攻擊力,而只是增加攻擊力。

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一起受到削弱的不僅是百分比職業和強化,同樣被砍掉的還有後來裝備提供的各種無視防禦力詞條。到100版本這個史詩裝備最多的版本里,DNF依舊沒有減防相關的詞條。無視屬性的改版,與25C的演變也有很大關係。

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左為曾經的妖刀,右為現在的妖刀

曾幾何時,現在能提供34能力的職業,幾乎都是曾經的減防職業。因為減防職業能夠疊加,例如鬼泣這種能利用異界套+二覺吉格反覆減防,一度成為了安圖恩的香餑餑。如果再搭配價格超高的減防裝備,那麼怪物其實就跟紙糊的一樣,根本承受不住C的傷害。

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曾經的減防裝備

因為減防太過強大,所以後來驅魔、鬼泣、暗帝這些職業的減防都變成了25%的傷害加成,再到後來就變成了34%,成為了現在的34C。如果無視防禦詞條不消失,那麼在如今人均強化13武器的情況下,百分比職業要比固傷職業強得多,鬼劍士最強職業也不會是紅眼了。

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各位玩家,你們還記得當年的無視屬性嗎?

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