作者:有格
近日,華碩旗下游戲硬件高端子品牌——玩家國度(ROG)正式宣佈,公司即將發佈一款刷新率達到500Hz的電競顯示屏。這也是華碩近5年來第三次突破遊戲屏刷新率的上限。
在昨日結束的英雄聯盟季中賽上,RNG以3:2的比分擊敗T1獲得MSI三冠王。隨着中國電競俱樂部在國際賽場的表現愈發出色,普通玩家對電子競技的熱情也逐年高漲,這些熱情還體現在了玩家們對於電競裝備的需求上。
高刷新率的遊戲屏就是眾多需求之一。所謂刷新率,就是顯示屏每秒顯示新圖像的次數,以赫茲(Hz)作為頻率單位。
在遊玩CSGO、守望先鋒、彩虹六號以及Dota2等以毫秒計算遊戲精度的遊戲時,玩家需要靠更短的反應時間在激烈的交戰中佔據優勢。此時,一款高刷新率顯示屏的重要性就體現了出來。如上圖所示,在更高刷新率的屏幕上,敵方會更早出現在畫面中。
在十年前,華碩就意識到了這一問題。 2012年,品牌發佈了全球首款144Hz顯示屏。2017年和2020年,華碩又接連推出了240Hz顯示屏——NVIDIA G-SYNC以及360Hz顯示屏Swift PG259QN系列,均刷新歷史新高。其中,Swift 360Hz PG259QNR遊戲屏還被選為了去年DOTA2國際邀請賽——TI10的官方顯示屏。(恭喜雪碧)
而現如今,這款每秒可刷新500次的新版本遊戲屏將為專業遊戲玩家提供更大的優勢。它在單秒內畫面呈現次數是普通家用60Hz顯示屏的8倍以上。
此外,ROG還研發了新的E-TN技術,減少面板的響應時間,使得這款顯示屏的響應時間比運用TN技術的遊戲屏快了60%。NVIDIA的Reflex Latency Analyzer和G-SYNC技術,能讓玩家更好地監測延遲情況,並能根據自身需求調整設置,避免畫面卡頓或撕裂。
此外,ROG還在這款遊戲屏的固件中加入了專為電競配備的增強振動(Vibrance)模式。玩家在開啓此模式後,更多光線會穿過LCD,從而讓屏幕顏色產生更多細微的差別和複雜性,讓玩家更容易發現可能暴露敵人位置的細節。
目前ROG官方尚未公佈這款遊戲屏的售價與具體的發售日期。感興趣的值友可以自行前往華碩官方網站了解更多有關該款遊戲屏的詳細信息。
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