《銀河戰士生存恐懼》大型更新增加三個全新模式

《銀河戰士生存恐懼》大型更新增加三個全新模式

發售了一段時間的《銀河戰士生存恐懼》終於迎來大更新了,本次遊戲將更新2.1.0 版,其中增加了“Boss Rush”、“Survival Rush”和“Dread Rush”遊戲模式。

更新詳情:添加了新模式

遊戲中添加了三種不同的 Boss Rush 模式。在“Samus Files”屏幕上按 R 按鈕移動到 Boss Rush 選擇屏幕。

Boss Rush

· 玩家進行 12 場連續 Boss 戰,並試圖最快通關的模式。

· 受到的任何傷害都會繼承到下一場戰鬥中。武器在戰鬥之間完全恢復。

· 如果薩姆斯被擊敗,玩家可以選擇“重試”從他們輸掉的戰鬥開始繼續遊戲。然而,被擊敗是有時間懲罰的。

· 在 Boss Rush 中戰鬥的 Boss 可以通過選擇“練習”隨時進行一對一的戰鬥。

· *通過通關一次遊戲本體解鎖。 (如果玩家在更新發布前完成了遊戲,他們將能夠在更新後立即玩Boss Rush)。

《銀河戰士生存恐懼》大型更新增加三個全新模式
Survival Rush

· 玩家檢驗自己可以在 5 分鐘的時間限制內擊敗多少個 Boss 的模式。

· 任何受到的傷害或使用的武器都會被帶入下一場戰鬥。即使時間還有剩餘,被擊敗也會導致比賽結束。

· 擊敗 Boss 會在倒計時時鐘上增加固定的時間。在沒有受到任何傷害的情況下擊敗老闆以獲得更多的時間獎勵。

· * Survival Rush 可通過完成 Boss Rush 或 Dread Rush 解鎖。

《銀河戰士生存恐懼》大型更新增加三個全新模式
Dread Rush

· 基本規則與 Boss Rush 相同,但如果玩家被 Boss 擊中,能量會降至零並被擊敗。

· 在 Dread Rush 中戰鬥的 Boss 可以通過選擇“練習”隨時進行一對一的戰鬥。

· * 通過使用恐懼模式通關遊戲本體解鎖。 (如果玩家在更新發布之前完成了恐懼模式,他們將能夠在更新後立即遊玩 Dread Rush)。

《銀河戰士生存恐懼》大型更新增加三個全新模式
整體修復

修復了當薩姆斯受到傷害並在摧毀中央單位後立即被擊敗時 Game Over 屏幕無法正確顯示的錯誤。

截止目前遊戲尚未公佈有付費DLC的計劃,不知道玩家能不能等來DLC了!

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