楠木軒

火影手遊:只因一個忍者的質量,策劃鹿丸的口碑就迅速回升!

由 鹹春葉 發佈於 科技

在新春小南的策劃還未正式公佈的時候,很多玩家都誤以為是策劃鹿丸製作,所以,當看到情報君放出新春小南的技能爆料後,玩家們的矛頭全都指向了策劃鹿丸。雖然當初新春小南的技能演示有一些問題,但不少玩家的吐槽點全都是在策劃鹿丸本身,而並非是理性地討論忍者。這可能也是因為之前策劃鹿丸製作的壓場忍者讓玩家感到單調或者太強,不希望再看到這類的忍者,這才對策劃鹿丸有一定的看法,但是,最近這種情況開始出現了一些轉機。

根據新春策劃直播中的消息,知道了這次新春小南是策劃奇拉比製作,而新春鹿丸才是策劃鹿丸製作。先不説新春鹿丸有一些技能跟疾風鹿丸有些相似,但在細節和質量方面並不差,奧義的皮影效果也非常出彩,如果不算是鹿丸的翻身之作,也起碼能夠看出鹿丸製作忍者的功底。而最後上架的新春小南,反而是引來了大量的吐槽和爭議,從原來希望鹿丸別做忍者,變成了希望策劃奇拉比別做高招,這樣的觀點轉變也僅僅只是因為一個忍者。

其實對於那些不希望某些策劃製作忍者的評論,也就只能調侃開玩笑而已,完全不能當真。當初也有不少玩家這麼説鹿丸,但鹿丸不也是一直在製作新忍者嗎?我只是感覺策劃製作忍者肯定不能十全十美,總會出現一些強度把控不穩的情況,又或者是技能細節方面的缺陷,但只要肯用心去優化和修復,就算是一名好策劃。比如穢土二代,有玩家吐槽奧義音效,二技能特效和音效,策劃鹿丸不也是在後面的幾個版本中慢慢地優化了嗎?這樣的舉動其實也證明了他也想要做好穢土二代,只是可能沒有滿足所有玩家的需求。

而當初在1月份白麪具宇智波斑的策劃直播中,策劃鹿丸也説以後不做壓場忍者,他心裏也明白玩家們他的點,他也正在想辦法做出改變。現在的情況就是策劃奇拉比在新春小南身上出現了一些問題,反而讓之前一直被吐槽的策劃鹿丸出現了口碑逆襲的情況,我已經看到不少玩家都在希望策劃鹿丸製作接下來的S忍了,主要的原因就是鹿丸製作的忍者起碼強度夠高,也能玩,這樣是最基本的需求。這位玩家可能是把策劃鹿丸製作的半蛇兜和泳裝照美冥給忘了,我並不是拆台,只是合理的分析每個策劃都不可能一直做強度很高的忍者,偶爾也會出現強度把控不穩的情況。

無論是策劃奇拉比還是策劃鹿丸,在新春小南和新春鹿丸上架之前,肯定還是吐槽鹿丸的觀點更多一些,但沒想到就因為一個忍者的差異,就讓吐槽的點全都轉移到了策劃奇拉比身上。而3月高招A忍恰好又是策劃奇拉比製作,也有玩家開始擔心這個忍者的質量了。我還是那句話,策劃本身都想要做好每個忍者,忍者有問題,合理反饋,吐槽策劃一點意義都沒有。(個人看法)