受ATLUS邀請,我們在八月中參加了由ATLUS 策劃的《女神異聞錄3 Reload》(下稱《P3R》)含塔爾塔羅斯塔探索與第一BOSS戰的30分鐘試玩,以及《女神異聞錄5 戰略版》(下稱《P5T》)兩小時試玩體驗。
此次《P3R》的體驗內容與科隆遊戲展提供的內容相同,但《P5T》是一個近日在日本舉辦的抽選制粉絲體驗活動才能玩到的VIP版本。
試玩在 ATLUS 位於品川的辦公室舉辦,全程由《P3R》與《P5T》的設計團隊陪同並解説。由於我們對Persona系列比較熟悉了,過程當中沒有提太多問題,也比較快地打過了試玩的全部內容。
整體感受上,《P3R》是一款相當良心的重製版,而《P5T》更是給了我們不小的驚喜。
就《P3R》而言,我們最好奇的是它作為一款重製版本,到底有多少誠意。讓人感到欣慰的是,即便試玩時間不長,玩家也能感受到新地圖經在外觀和玩法上進行大量設計改動,並增加了更多的探索元素。
遊戲的玩法相比17年前更加多元,設計上也更接近《女神異聞錄5》的風格,為從未嘗試過《女神異聞錄》系列的新玩家降低了入坑的門檻,帶來了更華麗的視覺演出,但又沒有損失掉P3經典的魅力。
而《P5T》在保持了 Persona 系列中二且鬼馬的精神內核的同時,將戰棋玩法與原作緊密結合,形成了一款充滿現代風味且別具一格的 SPRG,整體遊戲體驗可以説超出了預期。
從玩法而言,《P5T》戰鬥的基礎是三人小隊,保留了原作中最經典的“召喚人格面具”、“總攻擊”的攻擊方法,同時增加了掩體系統與地形系統兩個新的戰鬥設計。
作為一款怪盜為主題的遊戲,《P5T》將“隱蔽”作為了玩法中的重要元素,玩家可以操縱角色通過躲藏於各色掩體之後,進入“防禦狀態”,減輕甚至完全抵擋敵人的攻擊,也可以觸發P5原作中經典的精髓玩法“1MORE”,獲得擊倒敵人之後的二次攻擊機會。
另一個有趣的設計是地形系統,擴展了戰鬥垂直方向的層次感,許玩家在高處佔據有利地形,在適當的時機獲得更高效處理敵人的機會。當三名角色形成三角陣型包圍住敵人之後,還能觸發一種新的總攻擊“TRIBANGLE”。高低地勢中不同的角色聯動更大大增強了聯動體驗,讓玩家能有更強的代入感。
作為一款依靠劇情和世界觀出名的遊戲,《P5T》將劇情與戰棋玩法做了更好的平衡,將故事以小品的形式徹底融入關卡之間,角色間時不時都會有互動。
如果説傳統 SRPG 中過於宏大的史詩戰局時不時會讓玩家產生劇情與戰鬥之間的割裂感,《P5T》中小信息量但緊湊高頻的敍事設計不但對《女神異聞錄》新手起到快速引導的作用,也向系列的老玩家提供了更豐富的世界觀與人物故事,很好的消減了在戰略遊戲中想“跳過”對話的疲憊情緒。
同時,劇情在本作中做到了“服務於玩法”。玩家可前往遊戲中的“TALK”(戰鬥前後與角色互動的環節)觀看角色互動,獲得在技能樹中使用的GP(成長點數),提升團隊戰鬥力。
要説唯一有一些遺憾的,大概就是兩小時試玩內容幾乎都是教學關卡,沒有看到正篇的內容。
總體來説,關卡的設計還是頗有趣味和巧思,也更傾向於讓喜歡這個系列的玩家都夠享受到策略戰棋遊戲的樂趣,但在普通難度下,由於我比較熟悉《火焰紋章》和《XCOM》這類SLG遊戲,8個關卡都拿到了三星——説實話,我已經迫不及待想要看到遊戲正式上市時,還有什麼樣的新內容和新狠招了。
《女神異聞錄5:戰略版》預計於2023年11月17日(週五)在Xbox Game Pass、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、PlayStation®5、PlayStation®4、Nintendo SwitchTM、Steam平台發售。