一樓拿,四樓崩,不管你多想玩,這些英雄別在一樓選,除非不想贏
大家好我是指尖,我想每個玩家都經歷過一些讓你比較抓狂的事情,那就是遊戲中選人,隊友直接一選了不該選的英雄,王者榮耀一百多個英雄,每個英雄都有平等登場的權利,憑什麼就有些英雄不該一樓選呢?
其實英雄的適配性也和不同段位一樣,都有各自該出現的陣容,妲己典韋低端局可以隨便拿,但高端局拿來就是充數,有些英雄一樓拿那就是給對面針對的命,同時隊友也不一定會配合,因為有些英雄是用來填補陣容空白的,本文就來説説那些一樓選,四樓慌的英雄。
莊周
一樓拿莊周,實在無法理解隊友的想法,這個英雄的存在價值是解控,利用大招的羣體buff效果抵消對面的控制體系,所以一般是補位時,看到對面有羣控英雄時才會選擇,但如果你一樓選,屬實腦回路出現了短路行為。
一樓拿莊周,對面但凡懂得考慮陣容也不會拿羣控的英雄,既然沒有羣控英雄,那麼莊周的意義是什麼?丟個減速?還是能比張飛還能抗傷害呢?
另外,輔助大多是要考慮己方這弄得額,有些英雄需要貼身保護,有些陣容需要有開團點,你把輔助已經定位在了功能上,那麼隊友的英雄選擇就會很難受。
莊周不止有解控,還有護盾呢?我知道有人會這麼反駁,我還是先發制人吧,先去看看莊周的護盾量有多少,滿級大招也不過1300,而一個救贖之翼最多能提供1800的護盾,一個幾十秒一次的大招效果還不及一件裝備,真的划算嗎?
呆射
這裏指的呆射,説的是后羿、魯班七號、伽羅這種必須要有人保護的射手,因為你先拿了,註定要被無限針對。
我們逆向思維考慮一下,如果對面一樓選了后羿,那麼你這局會選什麼?換成是我,對抗路可能會選關羽,中路沈夢溪干將莫邪,打野瀾蘭陵王甚至是趙雲,輔助魯班大師或者廉頗,這個呆射怎麼活?當多突臉陣容出現之後,任何所謂的版本答案呆射都只是靶子罷了。
除了對面的陣容針對,己方是否會考慮迎合你的玩法也説不定,比如輔助是否會考慮要去保護你選擇保護型英雄?又或者邊路戰士,輔助再來個孫臏這樣的軟輔,那麼即便對面沒有多突臉的陣容,作為一個呆射該怎麼活呢?
盾山
天生活在ban位上的英雄,因此一旦放掉,有些人忍不住就要一搶,實際上這也是個誤區,盾山雖然強,但並不適合 一搶。
之前説到了莊周,其實剛好剋制到了盾山,一樓拿盾山,對面就可以直接鎖莊周,試想一下這個場景,盾山先手2閃進場,但莊周開大,此時盾山只能像根葱一樣卡在前邊捱打,被迫開大可能也救不了自己。
且不説莊周對他的剋制,很多英雄具備打斷盾山舉盾的機制,以及大招落地後可以攻擊到他的機制,比方説王昭君、周瑜和這個版本的馬可波羅,説白了,盾山後手的確無解,但先手就沒有了太多的 優勢,別看到對面放了就無腦搶,會掉 坑裏的。
蘭陵王
這個英雄優勢明顯,那就是對後排有極致的限制效果,尤其是前期卡中路轉線異常好用,但弊端同樣明顯,有些英雄可以照視野,一旦選擇雙戰邊陣容,蘭陵王的意義就不大了。
一樓選蘭陵王,很容易被剋制,中路英雄選王昭君、弈星都可以探到視野,輔助桑啓、太乙真人、魯班大師,你敢進場嗎?射手選擇虞姬狄仁傑,你蘭陵王根本沒有切後排的手段,因此蘭陵王同樣適合後手選。
其實不能一選的英雄挺多的,因為一些英雄的弊端特別明顯,就像極度依賴藍,且前期較弱的露娜,特別害怕突臉陣容和小控制的張良等,所以我們bp的時候,儘量要規避那種特別容易被剋制的英雄,這樣也的確能提升我們的勝率。
對於一樓不能先選的英雄,你有什麼想説的嗎?