楠木軒

《石器之怒》—重返石器時代,體驗茹毛飲血的原始人生活

由 泉亮霞 發佈於 科技

《石器之怒(stone rage)》是一款原始社會題材的多人在線開放世界角色扮演生存遊戲。遊戲中玩家將扮演一位原始人從一無所有到收集原始材料製備基本的生存物資、採集食物、捕獵再到學習高等級的建造技術,建造屬於自己的根據地。遊戲目前屬於搶先體驗階段,沒有中文,但是熟悉生存類遊戲玩家應該上手不難。總的來説,遊戲的可玩性還是有的,但是現階段的內容不是十分充足,需要補充豐富的內容還有很多,又加上游戲的玩法和題材都不足以吸引人,前期宣傳的匱乏導致遊戲的關注度不夠,遊戲現階段看上去更像是一款實驗性質的作品。

關於原始生存題材遊戲

提到原始生存題材的角色扮演生存類遊戲,絕大多數人會想到《方舟:生存進化》和《柯南:流放》,如果對育碧的年貨遊戲感興趣的話,可能還會接觸到一款名叫《孤島驚魂:原始殺戮》的遊戲,這麼一看,這類題材的遊戲其實也不多。和大多數獨立製作的第一人稱/第三人生存角色扮演遊戲類似,這款《石器之怒》也採用了虛幻引擎來呈現原始環境,遊戲的環境細節刻畫遠看還算到位,但是拉近來看還是比較粗糙的,不過對於獨立遊戲而且還在搶先體驗階段的遊戲來説,畫面優化是什麼的其實屬於相對次要地位的,玩家最看重的其實還是遊戲的內容和玩法。

遊戲體驗

這款《石器之怒》作為生存類角色扮演遊戲,也有着傳統的生存要素設定和角色扮演內容的呈現,比如生命值、疲勞度、飢餓度和口渴度的設定,其實這個設定還算是比較簡單的,也是比較基本的,玩家處理起來也不是非常複雜和困難,早期飢餓了就吃吃野果子,後期工具提升了就可以捕獵吃肉了,渴了就喝水,後期學會生火後就可以加熱消毒煮水喝,疲勞值的處理也很簡單,注意奔跑持續時長便可,生命值掉了通過食用熟識也是可以恢復的。這些過程中涉及到的裝備建造算是遊戲的一大特色了,畢竟遊戲的時間設定在石器時代,所以玩家們可以使用的器具都是非常粗糙且不耐用的木製或者石質物品。和大多數生存遊戲一樣,玩家制造指定的物品會有需要的原材料,玩家需要在周圍環境中收集一些最基本的原材料,然後加工成初級物品,最後再進一步升級為更高級、更耐用的物品。

玩家打造出來的物品比如武器、防具、工具什麼的是可以裝備在角色身上的,在特定的菜單界面可以直觀地觀察到角色的外觀改變情況,同時也可以查看玩家所攜帶的物品,方便玩家進行裝備的裝配與卸載,簡單的點擊、拖拽便可。

玩家的視角可以進行第一人稱和第三人稱之間的切換,第三人稱時玩家可以獲得更寬廣的視野,從而便於玩家觀察環境、蒐集物品、建造、發現獵物和敵人什麼的,第一人視角下,玩家可以更加精準的操控角色進行採集、建造、攻擊瞄準等操作。

建造要素方面,允許玩家在選擇的地域進行房屋建造,建造屬於自己的安全屋,同樣也是收集所需的原材料,然後在建造選項中選擇需要建造的物件,一塊塊完成房屋的部件組裝,玩起來的感覺挺像當年玩《輻射4》的建造模式。

不過要注意的是,遊戲採用的是聯機在線模式,也就意味着在同一個服務器內很有可能會有其他玩家的存在,至於其他玩家是想和你友好相處還是趁你不在的時候搞破壞,那就不由自己決定了。現在遊戲也有了新加坡和澳大利亞服務器,亞洲玩家也可以比較好的體驗遊戲了,隨着玩家人數的增多,很有可能出現當年《方舟:生存進化》裏出現過的玩家組團互相攻擊的情況。所以在不知道遊戲會不會出單機模式的情況下,不喜歡這種聯機模式的玩家還是別嘗試了,去玩《方舟:生存進化》是更好的選擇,而且epic還免費送了。希望製作組可以出個單機模式。

遊戲中還參考《方舟:生存進化》引入了野生生物圈養系統,在《方舟:生存進化》裏玩家可以飼養各式各樣的恐龍,在《stone rage》裏,玩家可以飼養劍齒虎、猛獁象這些上古生物,聽起來其實還是蠻酷的。遊戲的環境目前只有叢林和沙漠,叢林環境資源要豐富很多,可以預見到,未來這裏也是玩家競爭的主戰場,至於沙漠環境,各種資源都要匱乏許多,因此玩家密度要小很多,但是絕對安全也是不存在的。