雲頂之弈不胡也輕鬆吃雞!八斗搭配新思路站位!終於徹底無解了

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昨天兔子更新的新的手法思路,大家一定要好好看一下,新的開局運營思路,對於這個版本來講,可以説是質的實力提升。

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兔子基本上會讓自己維持在開賽季上個王者,平時一定要做到能夠非常輕鬆電1大師的水平,我故意測套路掉到鑽1鑽2,如果我能夠非常輕鬆的拿套路打回大師300分左右,可以作為自己當下的手法、套路思路是正確的一個判斷依據,上分的穩定性和速度越強,自然也説明當下的思路更加領先,兔子這個版本第一天在天神毒瘤下感覺到了壓力,發完昨天那篇文章,就完全沒有壓力了。

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雖然手法表只是更改了開局的部分,但是這一部分尤為重要,整體可以理解為:

1、根據開局裝備和體系內2星卡和天選來判斷陣容,直接體系內陣容過渡。

2、開局3回合不能純連勝就不上人口,以此保證陣容的核心裝備以及後續的強勢連勝,從2-3開始一直確保10元以上尤為重要。

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兔子雖然典型特定是特別擅長連勝,不過兔子很早就彌補了自己的短板,到了S4兔子已經變成一個賭狗、空城、2345全費率全陣容都會玩的棋手,當版本越平衡的時候運營上分會特別舒服,但是毒瘤版本能玩的陣容過於集中之後,有時候也會讓你覺得學那麼多有什麼用。

而新的思路,只需要你徹底玩懂了這個陣容,就全部可以強行玩了,而且更加包容T1陣容的天胡條件,不用再去強行找冷門強勢了,畢竟那種東西不是一直都有的。

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---陣容解析---

今天重新梳理一下新思路中最簡單強勢的陣容八斗應該怎麼玩,八斗,新手最佳陣容,高手天胡陣容,運營簡單無腦,又不吃裝備,尤其新的玩法確立了開局的連勝思路以及調整了後期的關鍵站位,將大多數的被剋制陣容變成反剋制,即使努努龍女只有兩星的時候,它的強度也完全不一樣了。

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---陣容運營詳解---

新的思路具體來講,就是根據前期發的1費2星牌、天選和裝備,來決定本局天胡的方向,利用更高質量的陣容內體系,直接強行玩相關方向的陣容,不再進行較大跨度的連勝過渡。

對於鬥士來講,整體的運營幾乎是沒什麼變化的,但是開局的條件變了,比如我們過去為何會1-4提前上人口,因為過去的思路是根據開局是否有龍女或者努努來定的,現在依然可以作為判斷的依據,但是更講究整體陣容的強勢。

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比如開局發了兩星的塔姆或者茂凱,我們就可以走鬥士相關的過渡陣容,比如森林霞、森林龍王、神盾霞以及八斗,如果有鬥士天選就算天胡,開局就發鬥士天選的時候,我們會和過去一樣,依然選擇1-4上人口極限連勝,嫖2星的龍女或者努努,如果沒有天選的時候,我們也可以先按照體系的陣容來走,胡鬥士天選的時候確定鬥士的方向或者鬥士多直接強行走鬥士。

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前期不能確定連勝的時候,可以強行玩鬥士的條件基本上是選秀完之後,能夠拿到颶風和日炎,擁有努努、龍女其中一張卡,茂凱和塔姆,起碼一個人兩星或者都2星,就可以強行玩鬥士了,2-3自然升人口,注意不在意開局勝負,但是一定要2-3的時候,手上必須有十塊錢。

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從2-5開局,整體的運營就和過去完全一致了,但是也不一致,這種方式更加的穩定而不是強行玩,實在我們確定了一個陣容屬於胡了,湊成了基本條件之後,決定玩這個陣容,更加強勢穩定的連勝運營,就好像聽牌一樣,湊成了,準備吃分。

2-5,只需要滿足龍女和努努有其中一張,塔姆或者茂凱2星,湊齊四鬥,就可以玩了,到這個時候,有沒有天選其實都無所謂了,我們直接跳到5人口,只拿體系內的牌,保證手上一直保持10元以上恰利息,這局基本上就成了,開始極限連勝之路。

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對於鬥士體系來講,只要需求的條件成了,哪怕陣容的裝備完全不對,也是可以強行玩的,鬥士的裝備太好湊了。

努努:

日炎科技槍龍牙最佳,也可以反甲和狂徒,但是一定要給一個龍牙

龍女:

颶風正義龍牙最佳,但是後期主C是努努,所以其實龍女可以撿垃圾,只要是讓她前期強勢,比如復活甲,飲血,羊刀什麼的,都能給。

瑟提的裝備前期不找

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3-2有鬥士天選的情況下可以嘗試D一下湊一下六鬥,也可以更多的找一找12費的兩星,沒有就湊3龍魂,然後是3森林,哪種方式兩星多就湊那邊,新的思路主要靠整體的質量取勝,比如你有額外的2星大樹,那麼沒有更好羈絆的時候你可以更多的上一個大樹。

其實這種玩法和以往的賽季更加接近了,更加回歸S4之前賽季的玩法。

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當利息超過50以上的時候,就不是非常在意是否是純粹的連勝了,比如這一局兔子就並不算胡,沒有努努,沒有蔚,甚至沒有裝備,僅僅靠着開局啓動判斷的兩個兩星塔姆和茂凱,加上一張一星的龍女,我們就做到了非常好的連勝和經濟,這就是開局條件的重要性。

但是4-1上完7人口之後,這個質量肯定是不夠的,必須要上六鬥,提升整體的質量,加上狼的裝備我們也能湊出更完美的裝備了。

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於是我們D了一波,湊齊2星的龍女、六鬥以及一張霞,保證中期的強勢度,隨着陣容棋子變多,要注意把單位間拉開,龍女前期依舊是頂前排,特別是有復活甲的時候,最快的啓動,雪人和森林屬於需要躲在後面偷人疊BUFF的類型。

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繼續賣掉所有無用的棋子,讓經濟回升到40+,各方面都很健康,這個龍女的位置是錯誤的,前期還是要在中間位置,不能在邊緣的吃傷害位置,棋子的數量還差一個右沉底幫忙龍女吃傷害的單位。

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最後5-1上7人口,血量大概會掉到60多,經濟50+,各方面都非常的健康,這個時候大D一波找到瑟提和一張奧恩,這局就算是胡了,沒有天選我們也需要穩定的30+慢D,找到這一張天選,順便賭陣容龍女和努努的三星。

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新的思路最大的提升,一個在於開局天胡連勝的判斷,另外一點就是最新的站位了,這個範圍,可以説是改變鬥士強度的一個站位,整體的邏輯是龍女是傷害後跳,龍女下方沉底單位前置替換吃傷害,瑟提和蟲子開團,努努繞後偷人疊BUFF,有效的把陣容散開,減少對面的AOE輸出,尤其在對位三國和天使的時候,完全是質的變化,以前8鬥全員兩星其實是很多人都打不過的,但是新的站位,全員兩星,等於屠殺。

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6-1的時候,身上基本上重新存夠60+,奧恩也打了一些裝備,基本上龍女或者努努三星,就可以進入前2了,3費主C不上9人口,主要是靠着3費3星來進行提速。

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請看,努努差一張,龍女差4張,整整61塊,這能不三星嗎?

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請看!這就是見證奇蹟的時刻,50塊!50塊!沒有同行,一張瑟提!不要跟兔子比老倒黴蛋知道嗎,兔子上分一直都是靠科學的,兔子要不起玄學。

就這,全員兩星的質量,靠着新的站位,直接完爆對手。

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就靠着新的站位,兔子一直到7-1,又存了60塊,終於找到了瑟提2星和努努3星,一直鎖血吃雞,這就是新的站位帶來的提升。

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一圖上鑽將所有的人物名稱都改為了英雄名字,和遊戲內對應,主要考慮到新玩家看不懂簡稱,老玩家雖然不一定直接叫得上名字,但是看見名字知道是誰,最新的陣容、手法站位都進行了修正,後續主要是細節的改動了,大傢俬信回覆1就可隨時下載到最新4K桌面版的一圖上鑽,遊戲的時候設置為桌面壁紙,遊戲按ESC開窗口化1366分辨率,就可以輕鬆的使用了,陣容,裝備組合,手法,羈絆一應俱全,S4.5輕鬆上分!

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