絕大多數《魔獸世界》玩家都對時光徽章的價格走勢很關心,因為這個道具的價格直接影響你道具欄金幣的含金量,哪怕你從來不買時光徽章,它的價格浮動依舊影響你的遊戲體驗。通俗地講,時光徽章價格變高了,遊戲經濟系統一定在某種程度上遭到重創,會帶來一系列的問題。
那麼我們來看一下《魔獸世界》全球五大服務器的時光徽章價格,下圖排列順序依次為美服、歐服、國服、台服與韓服。注:數據為1月5日最新更新,價格為魔獸正式服(即為魔獸9.0)各大服務器平均價格。
從上圖不難看出,目前時光徽章價格最高的是國服,價格為255525G(G為遊戲金幣),按魔獸經濟“好→差”來排列,如下:
魔獸美服,價格為113453G;魔獸歐服,價格為161002G;魔獸韓服,價格為167096G;魔獸台服,價格為215212G;魔獸國服,價格為255524G。
追蹤時光徽章7天與30天曆史平均價格,國服曾達到27萬:
最後淺談,《魔獸世界》引以為傲,更被業界稱讚的其中一個點就是遊戲內經濟穩定,無論是遊戲早期還是當年版本,產出與金幣回收都保持在一個極為平穩地水準,與此同時,官方引導消費這種金幣回收手段也做得恰到好處,不存在強制“逼氪”,每位玩家都可以通過自己的打怪、專業技能與交易實現富足。
這樣的好處是,那些沒有過多消費慾望的玩家在遊戲中“無慾無求”,也就是早期玩家認為的那樣“金幣沒用”。某種程度上來説,魔獸遊戲中的那些“好人好事”都是出自此類玩家,因為他們實打實的對“金幣沒有興趣”,碰到新手玩家自然願意去饋贈包包與啓動資金,送金幣更是經常事:遊戲嘛,圖個樂,大家一起開心才是最重要的。
但面對一個遊戲環境通貨膨脹的當下,這些玩家顯然力不從心,因為普遍玩家還要面對那些對標金幣的玩法,例如集合石組隊,你想要找個強力陣容就要付費。毫不誇張地説,不僅是對標金幣,而是對標現實貨幣。面對“誰的金幣都不夠”的現狀,金幣權重無形中已經提高數倍,拍賣行陷阱、佯裝成小號騙金幣的、自動在銀行門口交易簡陋的比比皆是。那麼,金幣去哪了?
相信這個問題不難回答,遊戲工作室的泛濫是肉眼可見的,其程度就好比八九十年代的港片,一個題材火了,就迅速被同行吃幹殆盡。在這樣一個“過於瘋狂”的遊戲環境下,經濟系統的優勢蕩然無存。至於網易官方,會不會頭疼這一問題呢?頭疼過後,是上班鬥地主還是去找出策略為玩家解決呢?當然,我個人對網易是非常信任的,希望國服環境越來越好。任何一個不盲從“雞湯”的人都知道,普通人想改變某種環境很難,只能被環境所影響,且體無完膚。