在合金彈頭覺醒中,英雄的裝備可以分為三種,分別是武器、防具和飾品。其中防具基本都來源於追捕計劃。普通防具提供的都是防禦和生命值,兩種屬性的狀態加成,而這也是最基本的屬性。
防具裝備達到橙色品質時,便可額外增加兩條隨機屬性,或是格擋抵抗、暴擊抵抗,以及命中率和格擋率之類的屬性,加成的數值都是以百分比的形式增加的,感覺還是非常不錯的。所以在防具方面,玩家只要根據品質和等級來選擇就好,反正品質等級越高的防具,增加的屬性就越多,不用考慮其他的。
然後是武器,武器主要是升級加機芯,以及升星的方式提升戰力,而這也是最需要費精力的地方。升級方面最簡單,打出足夠的強化材料和突破材料,就可以提升了。至於機芯需要去聯合行動中多努力,而最後的升星是最難的,需要的是同樣的武器才行,普通玩家暫時就不用想了,還是多把精力放到機芯上比較好。
當然,武器的提升,也是能最快提升玩家戰力的方法,畢竟防禦還能靠躲避彌補,但輸出就真的全靠武器了。
至於最後的飾品,則是畢竟獨特,它一般也是從挖寶中獲得的,每個飾品都都是按照百分比增加一條屬性,比如説暴擊率、無視防禦、命中率等等,增加的百分比並不高,但中間也有差距。這就造成了每個飾品,增加的戰鬥力並不相同,有的英雄專屬的飾品,增加的戰鬥力還不如別的英雄的飾品。
沒錯,這裏説的便是馬可的專屬飾品,增加的戰鬥力差別還是比較大的。可以看到馬可的三重雷火和爆炸瓦斯,中間差了133的戰力,但比起英里的靈巧核心,都差了一截。不過飾品主要看的還是對技能的加成,不可光看屬性和戰力加成,再説飾品對這兩方面的加成,也不算太高。
所以,在選擇飾品的時候,先從專屬方面選擇,然後是從戰力方面挑選。同樣的專屬飾品,哪個增加的戰力更高,就選擇哪一個!