“吃雞”被光子“遺忘”的一張新地圖,是不是要不了了之了?

大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。

參與過《和平精英》體驗服測試的玩家,應該都還記得,光子在上個版本的體驗服,新增加了一張新地圖“倉庫2.0”。

“吃雞”被光子“遺忘”的一張新地圖,是不是要不了了之了?
被光子“遺忘”的一張新地圖,是不是要不了了之了?

比較讓人覺得詫異的是,這個版本差不多已經要進入尾聲了,光子仍然沒有更新“倉庫2.0”的打算。

在新版本的測試中,光子先後測試了突變玩法、極寒模式、聖誕玩法、元旦玩法,卻唯獨沒有看到“倉庫2.0”的身影。

這也讓人擔憂,倉庫2.0是不是已經光子“遺忘”了。

“吃雞”被光子“遺忘”的一張新地圖,是不是要不了了之了?
如果説,光子沒有遺忘“倉庫2.0”,沒有遺忘火力團競,那光子為什麼遲遲不更新這張地圖呢?

要知道的是,早在《刺激戰場》之初,就有新地圖在開發的過程中,被中途作廢的先例。

所以,刺激哥就很擔憂,這張被光子遺忘的新地圖,是不是要不了了之了?

“吃雞”被光子“遺忘”的一張新地圖,是不是要不了了之了?
就玩法上而言,或許是刺激哥太“菜”的原因,個人對火力團競這個玩法,並不是特別的感興趣。

刺激哥體驗火力團競玩法時,整個耳機裏全都是重武器轟鳴的聲音,手機屏幕中也是各種炮火的特效,外加上刺激哥的操作並不算嫺熟,很多時候都是剛出家門,就被對方的RPG擊倒了。

所以,這個玩法帶給刺激哥的遊戲體驗,並不算是特別的好。

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雖然,火力團競帶給刺激哥的遊戲體驗並不怎麼好,但是倉庫2.0這張地圖,卻帶給刺激哥一種“驚豔”的感覺。

特別是,把《和平精英》的遊戲畫面實質,修改成高清甚至是超清以後,“倉庫2.0”所帶來的畫面感,非常的真實。

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如果説,倉庫1.0帶給玩家的感覺是陳舊、簡約、破敗,那倉庫2.0地圖帶給玩家的感覺,就是生機、新穎、化繁為簡。

新的倉庫2.0,為團隊競技又注入了更多的活力。同時,也可以給玩家帶來更多的新鮮感。

“吃雞”被光子“遺忘”的一張新地圖,是不是要不了了之了?
然而,就是這麼好玩又有趣的玩法,突然間就沒有任何消息了。

在下一個版本更新之前,也就是最近2周的時間內,如果光子仍然沒有上線這張全新地圖,那這個玩法很可能真的就不了了之了。

最後,希望光子不要像“雪藏”卡拉金一樣,雪藏倉庫2.0……

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