青花、沉沙、烹泉以及清明等敵人的強度不算低,特殊機制比較難纏

代迪的速讀篇小提示:敵人,難度,器倀,羣法,雙擊近衞,伊桑。

大家的“將進酒”活動關卡都打得怎麼樣了(遲來,淺談下活動敵人,感覺青花和烹泉有點兒噁心),眼下後續的“ex”以及突襲關卡也開放了。這裏才是檢驗本次活動機制以及敵人難度的地方,前半部分只不過是小打小鬧,希望各位博士能夠順利通關。對於這次活動的敵人還是要全面説一下,和源石塵行動那些區別挺大的,個人感覺器倀本體不如分裂的畸變惡性瘤。移動速度慢不用擔心漏怪,強制固定次數才能擊倒的要求也不難完成。

1、青花、沉沙、烹泉以及清明等敵人的強度不算低,特殊機制比較難纏

雖説在初見的這幾關裏面,不少玩家可能沒感覺到這些敵人有多麼棘手,不過也能從它們擁有的機制上看出一些端倪,只要在後面的ex突襲關卡里面稍微加強一下可能就不容易打了。

青花、沉沙、烹泉以及清明等敵人的強度不算低,特殊機制比較難纏

烹泉看起來可愛無害,法抗卻相當高,可以進行遠程法傷。而且又是一個能在被擊敗後爆炸造成範圍法傷的敵人,莫名嗅到了冬靈血巫的味道。降低攻速也比較噁心人,生成的青瓷茶器需要四次法傷或者真傷才能擊倒,那就難免得帶幾個術師才行。

青花、沉沙、烹泉以及清明等敵人的強度不算低,特殊機制比較難纏

2、器倀本體需要攻擊固定次數才會被消滅,伊桑、藍毒等幹員特別好用

這裏就得和大家説説本次活動中某些比較好用的幹員了,因為要求固定的攻擊次數,肯定要帶上那些短時間內能進行多次攻擊的幹員,例如伊桑、藍毒或者是棘刺。

青花、沉沙、烹泉以及清明等敵人的強度不算低,特殊機制比較難纏

伊桑的一技能有一個被動效果,普攻會使得敵人持續四秒受到一定量的法術傷害,直接就有了四段傷害。處理墨浪分裂的木製鎮紙的時候效果尤為明顯,一次普攻就能清理乾淨。藍毒和棘刺的天賦也能夠造成數秒的法傷,都可以快速解決器倀本體。

青花、沉沙、烹泉以及清明等敵人的強度不算低,特殊機制比較難纏

3、陳之類的雙擊近衞以及莫斯提馬等羣法可以上了,清理器倀效果不錯

打活動關卡的時候可以帶上這兩個職業的幹員試試,雖然平時比較冷門,但對付這次的器倀卻挺有效的。墨浪分裂出一大堆的器倀本體,羣法普攻幾下就能都清理掉了,莫斯提馬二技能的數秒眩暈效果也不錯。

青花、沉沙、烹泉以及清明等敵人的強度不算低,特殊機制比較難纏

陳、刻刀這類近衞普攻一次算兩次,像木製瑞印這種需要打兩次消滅的敵人只需要一次即可。再者就是速狙了,能天使、灰燼還有空弦在這次活動表現都很出色,尤其是灰燼,一發技能正好能解決掉青銅鏡。

代迪的小結:

突襲關卡的難度必定不會小了,大家之前沒怎麼注意的敵人可能都會捲土重來變得相當難打,比如説能夠每隔一段時間給予周圍敵方隱匿效果的清明。因為它在第八關出場的位置比較偏,放一個斯卡蒂能夠優先單殺,隱匿的效果壓根兒沒體現出來,但如果放在人堆兒裏就不好處理了。還有攻擊力極高的沉沙,星熊都難以抗住,分裂的銅矛頭也需要多次攻擊才能擊倒。

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