楠木軒

魔獸世界:法師人多就業難,和以前TBC相比,混得太慘了

由 哈愛朵 發佈於 科技

魔獸世界WLK懷舊服越來越近了,大家在選擇職業的時候可不要再犯錯了,遊戲體驗簡直不是一個檔次的,一個人氣職業就業簡單,玩起來舒服,一個人人都嫌棄的職業,那就非常尷尬了,不僅進本是一件難事,還要被處處針對,相信各位小夥伴都深有體驗。就拿術士跟法師這兩個職業來説,在輸出方面TBC版本法師確實不錯,每次在打本的時候都能拍在前幾,但是法師玩家太多了。

法師內卷也極其嚴重,想要進本得跟團長PY,或者有其他能力,在P2階段的時候,比如毒蛇這個副本,還能説自己是釣魚什麼的,團長肯定是需要一個這樣的人才,作為一個法師,有減速有釣魚什麼的,就業可能還簡單一點。但是P2階段過去之後,法師進本就徹底成為了一件難上加難的事情。

看到這裏也許很多玩家會説,既然進野團有難度,為什麼不組一個固定隊伍?這樣打本才更加簡單,現在TBC懷舊服都是什麼年齡的玩家,相信大家都知道,都有自己固定的工作,根本沒有時間去參加那些固定團,所以只能去參加野團打本。

然而玩的是一個熱門內卷型的職業,那麼這就非常尷尬了。就拿現在來説,法師跟術士的地位根本沒法比,什麼法師是暴雪的親兒子,在小編看來,術士這個職業才是暴雪的親兒子吧。其實在TBC跟WLK這兩個版本當中,術士無論是功能性,還是輸出方面都是遠超法師的,當然只有在帶小號升級方面,術士略有不足。

但作為一個正常玩家,哪有什麼時間去帶小號?記得在WLK版本當中的術士,傷害是同期法師TOC裝備無法相比的,法師只有在ICC畢業之後,輸出才會比術士高那麼一點。當然最大原因就是現在跟之前不是同一個遊戲,雖然還是那一羣人,但是想法也不一樣了,現在玩遊戲就是為了打G,曾經大家玩遊戲就純粹是為了玩。以前的遊戲設計在今天的成年人面前根本根本不會發揮作用,遊戲沒變,人變了.......各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。