打造多元格鬥世界《時空獵人3》新王者的繼承與蜕變

隨着《時空獵人3》新一輪聚火測試圓滿結束,關於遊戲的各種話題也呈現越來越熱的趨勢,作為一款揹着明星IP的新產品,有着這樣的高關注度也在意料之中,隨着正式公測的腳步越來越近,不少玩家都非常關心這款3D橫版格鬥遊戲是否能繼續前作驚豔和輝煌。

打造多元格鬥世界《時空獵人3》新王者的繼承與蜕變

如今,《時空獵人3》已經完成了正式上線前的所有測試,不少玩家也跟我一樣提前狠狠的體驗了一把,那麼這款遊戲的表現是否如我們期待的那樣,將成為橫版格鬥遊戲領域裏面的又一個新王者呢?

【經典復刻,推陳出新】

作為經典遊戲時空獵人的正統續作,《時空獵人3》在人氣這塊可謂是拿捏得死死的,目前全網預約已經超過600萬人次就是最好的佐證,其中就有不少帶着濃濃的情懷而來,可見遊戲對於前作經典元素的復刻將是其中重要的一環,所幸它在這方面的表現果然沒有讓人失望。

打造多元格鬥世界《時空獵人3》新王者的繼承與蜕變

在繼承和創新上,《時空獵人3》的做法可謂相當的巧妙,沒有照搬照抄,也沒有一味創新,既保留了諸多前作中的經典元素,又針對性的進行了諸多的升級和創新,既有熟悉的東西又有創新的元素,不會給老玩家陌生感,也不會給新玩家陳舊感。重新經過3D刻畫的狼叔、龍靈、龍影等老角色集體迴歸,加入了諸多個性鮮明、形象討喜的新角色,如:使用噴氣裝置的聖女、使用巨型手裏劍影舞、使用巨錘的貓女,也能夠讓你一見鍾情。

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《時空獵人3》在整個場景畫面上也一樣是繼承與創新的融合,全新的世界觀和引擎雖然給整個世界帶來了翻天覆地的變化,但還是可以從某些經典場景上看到前作的影子。遊戲並未一刀切的追求全3D效果,而是採用更為靈活的2.5D+3D結合的方案,劇情、PVE推圖、PVP對抗上採用了與2D原作非常相似的2.5D畫面,而主城蒼炬城則使用3D世界的打開方式,既保留了2D橫版格鬥的原始風味,又有3D世界的震撼視覺,這樣的畫面表達可謂恰到好處。

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【硬核競技,體驗升級】

作為一款3D橫版格鬥遊戲,打得爽不爽至關重要,《時空獵人3》帶來的格鬥體驗依然還是那麼的刺激和絲滑,得益於遊戲在製作上採用的3D建模的角色和怪物以及全新引擎技術,不僅讓所有角色在技能特效表現上更加的華麗生動,而且在戰鬥中體驗到的打擊感和受擊反饋更為強烈,真正的拳拳到肉,暢爽至極。

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另外,在技能上設定上,《時空獵人3》除了對擊飛、連招、終結技等進行升級,增加了可以打出華麗連招的浮空連擊和造成巨大傷害的終結技能之外,還加入援護技能,拔高了操作的上限,一個人可以當成一隊人用,組成風格各異的連招體系,秀出999連擊的快感,或者成為護盾、回血拉滿的不死超人,還能體驗無限聚怪一拳崩殺的爆裂快感,滿足來我們對硬核格鬥的所有幻想。

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值得一説的是,在PVP方面,《時空獵人3》一共有三種競技玩法,天梯賽、爭霸賽和融核體入侵。特別是單人天梯採取公平競技的設定,沒有延續PVE的那一套數值,在這裏沒有等級、裝備、屬性的差距,PK全靠技術和操作,所有人都能享受真正的原始格鬥環境,勝負拼的是操作和意識。

【多元養成,全能格鬥】

除了最純正的格鬥設定模式之外,《時空獵人3》還加入了當前最為流行的卡牌養成元素,在這裏每一個角色和玩家都有無限成長的可能,通過對養成系統的培養進化為全能獵人,遊戲針對每一個角色做了一套非常完善的成長體系,可分為裝備、武器、芯片、獵能、天賦和星核六大模塊,形象來説就是六邊形養成系統。

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在這套六邊形養成系統下,每一個角色的發展上限都被無限提高,武器、獵能、星能和芯片能帶來附帶增傷詞條的提升,而裝備、星核則能帶來角色基礎屬性的增加。這也意味着每個玩家玩家可以根據角色的基礎屬性和個人偏好進行針對性的培養,譬如主攻生命值上限讓自己肉起來,或者朝着提升基礎攻擊力、暴擊率這種輸出拉滿流的方向發展,同一個角色每個人都可以玩出自己的個性。

如果你以為養成非常耗時耗力的事情,那就大錯特錯,《時空獵人3》的六邊形養成系統看似複雜實則簡單,每一項的升級材料都可以輕鬆將獲取,獵能領域副本可以一鍵掃蕩,裝備、芯片也能在副本戰鬥中掉落收集、提升天賦更是隻需要使用日常關卡中掉落的天賦強化劑即可,簡簡單單就能讓自己變得更加強大,這種肉眼可見的成長感覺那叫一個爽快。

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《時空獵人3》雖然是一個款主打硬核橫版格鬥玩法的遊戲,但也同時是一個融合了多種玩法系統的多元化遊戲世界,尤其是將角色養成和硬核格鬥結合後產生了不可思議的化學變化,為我們展現了一個擁有超高的能力上限、多變的發展路線、爽快刺激的格鬥體驗的全新多元格鬥世界,可以當得上格鬥新王者的地位。

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