楠木軒

在海外火爆了2年的遊戲,國服開服第一天就出師不利,評分僅3分

由 諸葛寒香 發佈於 科技

大家好,這裏是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多説,上圖!

《四海兄弟:最終版》:屬於男人的浪漫與幻想

遊戲平台:PC/PS4/XBox One

《四海兄弟:最終版》是近年來劇情表現最好,製作水平最高的黑幫題材遊戲。作為一款時隔12年推出的重製版遊戲,《四海兄弟:最終版》的遊戲體驗與原版不可同日而語。

它不僅僅用全新的遊戲引擎,打造了一個既真實又令人印象深刻的美國大都市;還增加了自由模式以及新的劇情和過場動畫,讓玩家們體驗前所未有的沉浸式黑幫文化。

玩家評論:

——正經的爺青回系列,當年被賽車關卡卡了一萬年的在此,外加聽不懂老外的對話,再好的劇情也莫得了靈魂……終於有中文字幕了,讓我康康他們在搞什麼陰矛!

——畫面沒有那麼驚喜,優化有些問題,在城裏總有20幀左右的浮動,有些小bug有點影響體驗,但節奏很好,角色表演也很棒,反正不貴,值得要。

——看到差評都是給賽車任務爺就放心了

《萬國覺醒》:在海外火爆2年,現在有國服了

遊戲平台:手遊

早就在海外上線2年,今年全球收入第一的SLG《萬國覺醒》,國服終於在9月23日正式上線了。《萬國覺醒》出海的成績一直很好,根據最新的2020年8月的數據來看,收入僅次於騰訊的《PUBG》和網易的《荒野行動》而已。

《萬國覺醒》包含SLG與MOBA玩法元素,有着完整的經濟系統和自由的地圖行軍機制,再加上數量龐大的真實玩家,這種如同上萬人共打一盤《帝國時代》的感受,似乎構建了非常有趣的玩法。不過目前看起來,國服上線有點出師不利,在AppStore上,《萬國覺醒》的評分已經只有3分了。

玩家評論:

——首先誇一誇莉莉絲的美工,單位和建築的建模都挺好看的,不同文明的角色説的語言都不同,這些細節還是很不錯的。但是,11點準時開衝,衝了半小時後跟朋友去約飯,12點回來一看,我被聯盟踢了,理由是“長時間未上線”,那時我就意識到了,這遊戲不是我的菜。

——遊戲建造繁瑣,對於我這種玩了三四年即時戰略遊戲的玩家來説,建個城牆居然還要一大堆的前置建築,感覺很不能理解,無非就是要用時間來卡你。

《灰燼戰線》:本來是想罵的,可是給的太多了!

遊戲平台:手遊

《灰燼戰線》是一款軍武擬人空地聯動回合制戰略手遊,也就是咱們説的機娘遊戲。《灰燼戰線》作為一個小規模團隊的作品,雖然沒有和很多大廠一樣財力雄厚,但在美術品質上的把控與發揮卻非常優秀。

遊戲實際上在15年就立項了,鴿了玩家4年才在日服先上線,現在終於上了國服。新手贈送的免費十連卡池可以無限重抽,直到抽到滿意角色為止。

最近他們還不小心錯發300連抽,不過在當天23:42分時,製作組不僅發文道歉,還還公佈了具體的處理方法,全服發放共計1萬數量的概率結晶(相當於33連抽)許多玩家在得知這次事故的處理方式後,紛紛選擇了集體“失憶”。

玩家評價:

——我個人覺得的優點:系統深度非常棒。雖然一開始,遊戲學習成本可以説是非常高,但玩進去以後就會覺得有非常多值得研究的地方。同一個Doll,根據改造方向和不同的職能,能夠搭配出非常多的組合,可玩性算是頂尖了。再加上還有我沒開始刷的性格等等系統,遊戲深度讓人滿意。

——無限池這玩意確實還不錯,只要有時間甚至可以去刷三蛋黃四蛋黃,不過我想應該沒人受得了那麼長的抽卡動畫。