我的世界:關於MC閃電的秘密,雷聲定位法,退出雷暴重進變下雨?
我的世界存在多種多樣的神奇事物,其中的閃電就是值得玩家們研究的現象,而雷暴是比較少見的危險天氣狀況,關於MC閃電的秘密,接下來就為玩家們介紹一部分,看一看大家此前是否瞭解過。
閃電不像其他的天氣效果,它不具有相關的圖像文件,反之,它是被直接編碼入遊戲引擎中來製造動態、逼真的閃電,這些閃電看上去是從雲層生成的,其實閃電的動畫從擊中的地方起有128格長,巧合的是這也是雲層的y值。
舉個例子,在海平面上(y=64)的閃電是從y=192處劈下來的,也就是説從雲層產生的“現實的”閃電只會出現在超平坦世界或者空置域,但我的世界玩家按下F3+B(顯示實體碰撞箱)就可以看到閃電的碰撞箱範圍很小。
所有位於閃電發生的維度且距離閃電16萬格之內的玩家都可以同時聽到雷聲,瞬間聽見雷聲使得玩家可以在多人遊戲中定位其他玩家。
玩家們可以通過聽到雷聲或者修改客户端來確定各處閃電落下的方向,儘管閃電有時會落在永久加載的區塊,但我尚的大世界發現閃電在大部分時候它都會落在其他玩家所加載的區塊的附近。
利用雷聲定位被加載的區塊,還能借助三角測量法計算出其他玩家的具體位置,甚至是他們庇護所(家)的所在位置,這就是我的世界“雷聲定位法”。
當然,MC閃電能讓部分生物發生變異的情況早就不是什麼秘密了,比如村民會變成女巫、苦力怕會變成閃電苦力怕、紅色哞菇變成棕色哞菇,而海龜被閃電劈中,不會變成玩家們想象中的“忍者神龜”,只會掉落碗而已。
比較特殊的是當多個閃電同時擊中一個村民時,生成的女巫數量和閃電的數量是一樣的,這也意味着一個村民可以生成多個女巫,但這樣的概率太小了。
基岩版的玩家們若是在雷暴時退出遊戲,重新進入後,天氣只會變為下雨,關鍵是基岩版的玩家們比Java版和原主機版的玩家們更容易被閃電劈中,原因是受到生成範圍限制的影響。
因此,各位基岩版的生存玩家一定要多加小心,雷暴天氣出門冒險,很可能會剛踏出門口就被閃電劈死了,那就是“天降正義”。
隨着1.17“洞穴與山崖”版本的到來,避雷針被Mojang添加進來了,當我的世界避雷針上方32×4×32或者64×64×64的區域有閃電擊中時,會把閃電引到避雷針的位置上,並讓避雷針發出紅石信號,藉助避雷針可保護易燃的建築或者故意地把閃電引到別的生物上。
除此之外,還有閃電可用/summon lightning_bolt指令召喚出來,並且作為被召喚實體的閃電本身能被選擇器選中,假如MC玩家在雷暴天氣下向一個露天生物投擲附魔引雷的三叉戟,一道閃電將會生成並擊中這個生物。
不知道你們還了解過我的世界閃電的哪些秘密特性呢?