作者:NGA-月神空璃
目前版本思路我已經摸索出來了,有那麼幾個問題。
1.節奏太快,遊戲平均20分鐘出頭打完。
2.AD毫無作用,下路壓制效果很差。
3.傷害過於溢出,人秒人現象嚴重。
4.大爹對決,其他人吃瓜。
針對以上幾點,我選擇了我羣元老暖心S4的做法,請看以下裝備——
這是一件450塊錢的裝備,它在S11加強後,對線期擁有等同於800塊錢的超級防禦屬性,這次就是以它來做文章。一般來説,輔助對線期出多蘭系列裝備,在後續會卡格子,影響後期能力。但可目前版本猶豫節奏太快,輔助出多蘭在大部分情況下你戴到遊戲結束也不會卡格子。
目前對線期結束直接進入後期,哪來的中期發育時間,沒有這東西。而多蘭盾可以幫助我們在對線時擁有絕對的血量恢復能力,絕不會讓血量掉到危險區域(這個版本的多蘭盾就是這麼變態)這就意味着能輕易拿到線權,而目前版本線權是下路的關鍵,你發育的比對手好沒用的,反正ADC死活打不過中野,騰出時間去幫中野才是關鍵。
以多蘭盾近乎霸場的壓制力打底,符文和召喚師技能可以帶的猖狂一些,直接全帶後期符文和召喚師技能。一般來説塞恩最優選是帶攻擊屬性符文,但目前版本傷害高度溢出,別人不缺這點傷害,所以就全帶後期。
拿冰川增幅+行進速率穩一下開局強度,復甦之風加強對線續航,之後——什麼生命源泉啊,護甲+5啊,魔抗+8啊,減CD+6啊,這種打團的符文使勁帶,召喚師技能再帶一個虛弱,專門噁心對面大哥。然後團贏了,這局遊戲就贏了。是不是很清晰的思路啊?
開局一級團+出門第一波對線——冰川+行進速率保底。對線期——多蘭盾硬奶制霸線權,中野只要開打就過去幫。全肉符文確保團戰容錯率,虛弱噁心對面大哥位。全期節奏連貫。 目前版本下路唯一解就是當狗,我這套狗中霸王打法完美契合了版本,雖然思路簡單,但也另闢蹊徑,實用。