《木衞四協議》恐怖程度遠超死亡空間 玩家要嚇尿
《木衞四協議》是由前《死亡空間》開發人員打造的恐怖新作,近日遊戲總監Glen Schofield接受外媒採訪時表示,《木衞四協議》恐怖程度遠超《死亡空間》。
Glen Schofield表示,許多遊戲開發商在製作科幻恐怖遊戲時都借鑑了《死亡空間》設計。而《木衞四協議》與《死亡空間》的精神內核相同,但也有自己的創新。新作的遊戲機制和《死亡空間》不同,其恐怖氛圍和血腥程度也遠超《死亡空間》。
Schofield説,“《木衞四協議》在血腥程度上下了大功夫,我們打造了一個gore系統,利用實時渲染,讓玩家能將怪物撕碎成任何他們想要的形狀。玩家甚至能剝下怪物的臉皮,將它們的骨頭扯出來。”
“我們還升級了《死亡空間》聲音系統,新作中恐怖氛圍音樂的觸發點不僅僅是遊戲中固定點位,我們還將該設定附加到怪物上。一些極恐怖的怪物靠近玩家時,音樂就會被放大。在提醒玩家的同時,塑造出恐怖氣氛。”
此前Schofield透露稱,《木衞四協議》將有10-11種不同類型的敵人,不同的敵人將有不同的弱點和行為。新作不會有太空戰鬥,所有戰鬥都嚴格限制在“地面”。該作將於12月2日發售,登陸PC、PS4、PS5,XboxOne和XSX/S。