魔獸世界WLK懷舊服可能還有一段時間才會開放,畢竟TBC最後一個階段還沒有開始,大家對於這個版本也是非常期待,最近在論壇看到了不少玩家對於WLK各個職業輸出的排名。有位自稱高玩的大神,竟然説在WLK術士這個職業輸出很爛,看到這裏的老玩家應該跟小編一樣都非常疑惑,術士不是WLK輸出的標杆嗎,怎麼會成為拉稀的輸出職業?
首先第一點,在WLK這個版本術士是非常搶手的存在,0燈跟HLK,哪個不是對於術士這個職業需求很大,術士越多越好,沒有嫌棄這一種説法。當年甚至有的隊伍組了七八個術士,對於老玩家們來説,印象應該更加深刻。WLK這個版本作為一個術士職業,只要手法合格一點,就不愁沒有團本可以打。要求就是這麼低,就是要求手法標準一些,也不要求你玩的多麼厲害。
跟現在TBC版本有很大區別,某些職業很多玩家都菜的摳腳,就因為是一個特定的職業,靠職業優勢進本,竟然還有補貼可以拿,沒錯就是説的薩滿,當然薩滿這個職業雖然對於操作要求不是很高,但就是有一些玩家不懂,在那裏瞎玩,最後團本過了竟然還有補貼可以拿,這讓其餘玩家情何以堪。
在WLK這個版本,基本就不會發生這樣的事情,不會有某個職業因為職業優勢而進本。WLK這個版本輸出職業平衡非常不錯,當然某些弱勢職業肯定也是存在的,但畢竟是少數。要真説輸出的話,上限跟下限差距還是不大。術士在當年是非常受歡迎的職業,當年玩術士的人不多,WLK近戰就業很難,因為玩近戰的人太多了,某些職業玩的人多了,自然就卷的非常厲害,比如現在法師之類的職業。
遠程確實非常好混,唯一不能玩的職業就是戰士T,不管什麼原因,反正術士在WLK進組非常簡單,其實每個輸出差距都非常小,可以彌補的方面也不少,比如裝備差距,操作差距,在大後期的時候面對橙斧,火法也許會有很大差距。其餘階段術士就是VIP職業,那個時候看到隊伍裏面術士超級多就非常安心,這就是術士這個職業的實力。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。