王者榮耀:出場率越低,勝率越高,為什麼很多英雄都有這個規律?

王者榮耀這款遊戲裏的英雄數量非常多,每一個英雄都是獨一無二的,所以每一個英雄在遊戲裏的出場率等數據都不同,而數據則能直接説明一個英雄在某一個區域間的受歡迎程度以及強度,出場率如果越高的話,那麼這個英雄也就越受歡迎,而勝率越高的話,那麼相對來説這個英雄也會比較強大,但是遊戲內數據卻有一個現象讓人不解,那就是出場率越低,勝率反倒高,似乎不符合邏輯。

我們知道遊戲內一共有五個不同的位置,分別是中路、打野、輔助、對抗路、射手這五個位置,每個位置的英雄玩法都不同,所需要做的事情也不同,但是每一個位置勝率最高的英雄卻有一個共同點,那就是出場率很低,而且除了小部分英雄以外,每個位置勝率比較高的那些英雄,出場率都不及10%,都不是當前位置最受歡迎的英雄,那麼是什麼原因造成的呢?

官方統計出的數據,一般來説都是涵蓋一個比較大的範圍,可能是巔峯賽1350分以上,就算是排位賽,也分為鑽石段位以上和所有段位,每一個區間的數據都會有所不同,但是每一個區間的玩家數量都是非常多的,所以統計出來的數據,是比較平均的,而不是某一個玩家的數據而已,就算有些玩家單個英雄的勝率特別高,但是統計在一起也會變得比較低,這也就是為什麼所有的英雄勝率都趨向於50%。

由於玩家的水平不一,但是有些英雄受歡迎,玩的人也就多了,就算英雄本身不弱,但是總會有一些不會玩的,正在學習的玩家存在,他們的勝率可能就會很低,低到不及平均線,加上游戲內王者段位以下的玩家佔整體玩家的多數,所以那些受歡迎的英雄,如果難度還偏高的話,那麼勝率肯定會很低,就像百里守約一樣,這個英雄確實很強大,KPL表現十分亮眼,但是在遊戲內卻是勝率最低的射手。

而那些出場率比較低的英雄,很少會有人玩,不管是出於什麼原因,還在堅持玩這些英雄的玩家一般都不會很弱,大多數可能是專精一個英雄的玩家,可能大多數都有排名,整體的實力水平是比較高的,加上沒有很多人拉低勝率,所以這些冷門的英雄,勝率都偏高,像一些平時我們非常少見的英雄,其實他們的勝率是很高的,這其實才是合理的現象,如果一個英雄的出場率和勝率都很高,像之前的伽羅一樣,那麼等待她的就只有削弱了。

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