什麼才是,真正與GTA相同的遊戲

  本期盤點一下,與《俠盜獵車手》,相同的遊戲,其中的模式包括,開車,射擊,動作,開放性世界三元素,但這類的遊戲有很多,比如《幽靈行動:荒野》、《幽靈行動:斷點》、《正當防衞》以及《孤島驚魂》系列,這些遊戲的雖然相似,但是,其中的模式完全不同,比如《幽靈行動》與《正當防衞》系列,它們都是軍事背景遊戲, 而《孤島驚魂》是第一人稱遊戲,而且背景也是設定在一個侷限內。

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  還會有人説,《荒野大鏢客》、《刺客信條》、《巫師》還有《中士世界:戰爭之影》,也是開放性世界啊?但這三款遊戲,完全是另一個種類遊戲,

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  第一,《荒野大鏢客》,它的遊戲情節確實很像《GTA》系列,而且還是一個公司旗下作品,但它的遊戲世界中,背景設定在上兩個世紀,而且還是美國的西部世界,那個時候唯一的交通工具就是馬匹,或者馬車,其中也有火車,但是玩家不能隨時隨地的 去使用它,只有身邊的馬匹,可以隨呼叫使用。

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  第二,《刺客信條》、《巫師》還有《中士世界:戰爭之影》,它們雖然是開放性世界遊戲,但是,裏面的玩法,絕對是與《GTA》相差天壤之別,但我不是説這些遊戲不如《GTA》,而是,這些遊戲壓根就不是一個種類的遊戲,它們採用的古裝或者魔幻風格的RPG角色扮演遊戲,裏面更是沒有汽車,唯一的交通工具,就是馬匹,而且, 遊戲的玩法,它主要注重戰鬥與技能這些元素。

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  其中還會有人説《俠盜獵魔》、《俠盜人生》還有《惡霸魯尼》系列,應該也算吧?它們不算,雖然都是《GTA》公司,R星同一旗下開發,但是這算三款遊戲,嚴格來説,《俠盜獵魔》就是動作遊戲,《俠盜人生》就是射擊遊戲,然而《惡霸魯尼》就是一款校園風格的動作遊戲,它們都不具備《GTA》開放性的駕駛元素,它們只佔了《GTA》其中的一部分元素。

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  而且《GTA》這種風格遊戲,它更注重開放性世界,自由度更高,遊戲的AI互動性更強,而且遊戲的世界,採用多元素化設計,採用多種場景,其中包括:都市、 海洋、沙漠、鄉村、平原、山地、叢林等,但一些規模小的遊戲,可能遊戲世界,僅限於都市場景。

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  它們都有共同的特點,就是“犯罪題材”,相同的玩法比如,可以駕駛載具、可以射擊、可以格鬥等元素,而且還有劇情任務模式,其中可以在遊戲的地圖上顯示,玩家可以自由的去選擇任務流程,而且需要玩家,在自由模式的情況下,自行前往任務地點,進入任務,同時這類遊戲,全部採用第三人稱視角,裏面的遊戲故事,都是在任務開始前,敍述一段情節,然後玩家才能開始進行。

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  還有一個共同的特點,在遊戲中不僅只有做任務的唯一玩法,其中玩家也可以在巨大的地圖上,自由探索,到處閒逛,其中,還有很多隨機有趣的元素出現,這樣使玩家,不會在其中無聊,還能與遊戲中的AI互動,NPC不但不僵硬,而且還很智能,可以表現出情緒和行為等,遊戲當中的車輛種類很多,玩家還能,隨意的定製,改裝,一些規模較大的遊戲,裏面的水陸空載具,都可以駕駛。

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  那麼説了這麼多,這類的遊戲,到底有哪些呢?

  《黑色洛城》和《教父》,這兩款遊戲的年代較老,畫質引擎,相對來説,已經落後,暫且就不介紹了。

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  而且《黑色洛城》,是一款唯一可以扮演好人的遊戲,玩家在其中扮演一名正義的警官,在開放性世界中,打擊罪犯黑幫等,同時,它也是一款主機獨佔遊戲。

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  然後就是模式相同的遊戲分為:

  《四海兄弟》系列

  《看門狗》系列

  《黑道聖徒》系列

  《熱血無賴》

  這四款是與《GTA》非常相似的遊戲,但其中也有不同的設計,比如《熱血無賴》,遊戲背景,完全是中國風,裏面的NPC説的都是粵語,裏面僅限於場景城市的大街小巷,能駕駛的載具僅限於船舶和汽車,而且最大的特色,就是戰鬥系統極為優秀,人物的戰鬥動作,全部是模仿中國功夫而設計。

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  《四海兄弟》的場景設計,也是僅限於都市,當中駕駛的載具,也僅限於船舶和汽車,而且整個系列遊戲的故事都是發生在,上世紀40-60年代,大街上的汽車,基本都是老爺車,遊戲的玩法更注重於射擊和戰鬥。

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  《看門狗》的場景設計,相比以上兩款,相對更緊湊,遊戲世界,全部是圍繞高樓大廈的發達城市中,其中的載具駕駛,也是僅限於地面載具,遊戲的重複性較高,但它是以黑客為主,角色在前進的時候,一般會採用潛行狀態,裏面元素,基本全是注重黑客眼花繚亂的入侵能力,進入區域的玩家,都是需要使用角色的手機或電腦,提前入侵破解,裏面的入侵手段,就多達數幾十種,所以這些是遊戲的精華,其中它的戰鬥模式包括近戰和射擊,使用槍械射擊時,打擊感很強,這部遊戲給人一種很時尚年輕的感覺,而且遊戲世界《GTA》相比,就顯得很高科技。

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  《黑道聖徒》它的模式和自由度,與《GTA》系列極其相似,其中的載具,包括飛機、船舶、汽車、以及定製的另類載具都可以駕駛,而且種類繁多,這部遊戲的最大特點,就是另類,遊戲的世界風格,既幽默,既誇張,裏面的人物都有自己的個性化形象,它就是那種“很不嚴肅”的設計,但這樣設計,玩家玩起來肯定不會無聊,反倒吸引眼球,體驗性輕鬆愉快。

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  以上就是我們本期討論的,與《GTA》相同風格的遊戲,如果有不同想法,歡迎評論中討論。

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