楠木軒

MLXG覆盤RNG比賽,評價Knight發揮不佳原因,峽谷之巔打多了

由 聊素麗 發佈於 科技

LPL春季賽又開打了,首日安排的幾支戰隊還挺有看點,最後一場RNG和TES對決也挺受期待,卡薩能否聯手Knight暴打老東家,TES下路是否會被RNG打穿,上路會是什麼局面。這一場在沒打前都以為是勢均力敵的比賽,以RNG勢如破竹2-0拿下,也是首日唯一打出2-0的一場。

比賽輸了,隊伍肯定要分鍋的,下路和打野雖然也被噴,但大部分人還是認為Knight問題最大。沒辦法,休賽近兩月,Knight憑藉rank的表現被吹太狠了,各大英雄聯盟論壇鋪天蓋地都是黃金左手今天又怎樣暴打千分王者,登頂國服第一了。那會就有人質疑Knight比賽不行,rank有操作隨便秀,但正式比賽還差點意思,果然迴歸賽場首秀就拉胯了。

RNG的比賽,RNG選手總會比較關注,比如在家解説的Uzi,還有賽後覆盤的MLXG。香鍋覆盤時有彈幕問到Knight的問題,在分析完他前期對線被抓的習慣後,香鍋總結了Knight為什麼表現這麼差的原因。峽谷之巔rank打的太多,狀態下滑嚴重,而對於峽谷之巔打的多狀態就會變差,香鍋和RNG現任打野XLB有過交流,小龍堡也認同這一點,他覺得國服打多了會變笨。

果然,職業選手們退役之後,説話不再有顧忌,痛痛快快地袒露心聲了。國服的問題早已存在,演員代練不可避免,許多主播和職業選手的局甚至有人操盤勝負,峽谷之巔的開放只是讓這類問題減少,所以高端局有時候是有水分的。峽谷之巔的rank模式和韓服,和比賽也是兩回事,國服講究拼操作,見面就是幹,會為了一個人頭硬追。

峽谷之巔高端局中橫行的是一些絕活哥,擅長一兩個英雄,拿到了對線職業選手也不虛,拿不到就是個鑽石水平,這也導致選手們玩峽谷之巔各種不適應,一旦適應也就是Knight現在的狀態。在歸隊訓練前Knight確實國服打的太多了,和各路主播、選手雙排,衝國服第一王者局亂殺,整個節奏和思路已經被rank影響了。

這裏説的rank是指國服,韓服為什麼職業選手多,被稱讚水平高,是因為韓服高端局打法傾向於比賽。這一點Uzi在前幾天可以直播韓服時,邊打遊戲邊和直播間解釋的。韓服的玩家不會冒風險做危險的事,戰術重心傾斜C位,能讓的資源會讓AD吃,他們知道怎麼去贏,什麼時候去做什麼事,心態也不容易崩,可以為贏遊戲犧牲自己的發育。這也是為什麼職業選手保持狀態都要去韓服,真的是兩種風格。

按香鍋的解釋,Knight就是國服rank打多了,按照rank的思路走想憑操作碾壓,結果比賽對手沒那麼菜,支援迅速,視野佈置的好,把他給打懵了。當然,有些網友認為香鍋這麼説是給Knight面子了,他的一些壞習慣一直有,逆風站不出來也不是一次兩次,就沒一次站出來過。

到底Knight是個什麼情況,實力到底如何,還得等他用下一場比賽説話了。