《荒野亂鬥》上線就火了兩天?為啥這個爆款註定不太長久?
大家好,我是整點君。
近日,一款名為《荒野亂鬥》的爆款遊戲進入了我們的視線,這款遊戲其實在國外已經火了很久,只不過國服才開始不久。
《荒野亂鬥》很快霸榜所有應用商店的下載榜單,在Appstore暢銷榜也迅速躥升到最高TOP2,迄今維持近一週,比《荒野亂鬥》2018年末在歐美地區初上線時更加火爆。
整點君在查閲了這款遊戲的資料後發現,製作這款遊戲的正是曾推出現象級遊戲《皇室戰爭》《部落衝突》的公司Supercell,而《荒野亂鬥》在國內的發行又是騰訊。
可是時間卻狠狠地打了這遊戲一巴掌。
《荒野亂鬥》強調的三分鐘極速對戰確實很短很休閒,甚至亂鬥足球打完一場一分鐘可能都不用,任何形式的碎片時間都可以來一把,輸贏獎盃變化也很微小,給玩家造成的心理壓力顯著低於《皇室戰爭》。
總之,其實《荒野亂鬥》的設計理念還是很優秀的,無論什麼樣的模式,其實都能控制在短短兩到三分鐘時間,一個空閒或者等車的功夫,拿出來玩玩還是很打發時間的。而且遊戲裏的荒野亂斗的模式還是蠻喜歡的,有一種小型吃雞遊戲的感覺。
在初玩遊戲的時候,其實無論是遊戲模式還是不同的角色技能,遊戲剛開始其實還是非常具有新鮮感。而且遊戲本身也具備一定的操作感。
而在角色方面,雖然每個角色都有着不同的技能,看起來似乎很多樣,但玩久了以後,也就漸漸會固定幾個勝率較高的角色。
因此《荒野亂鬥》出現持續下滑,整點君相信是絕大部分玩家和我有着同樣的遊戲體驗。
所以呢,《荒野亂鬥》的數據下滑並非是遊戲本身原因,遊戲本身還是相當優秀,主要還是在於遊戲方式的水土不服,顯然,國外的人沒有料到,國內玩家玩起來居然這麼強勢。
因此,如果你恰好是一個每天有30分鐘上下碎片時間需要打發的休閒競技愛好者,不是那麼在乎遊戲輸贏,《荒野亂鬥》就是一個很好的日常選擇,遊戲任務不會給生活帶來任何壓力。
喜歡最新遊戲資訊的請pick 【整點遊】公眾號呀。