很多老鐵都在糾結為什麼傳奇中26級三職業武器都是齊刷刷的,戰士煉獄、道士銀蛇、法師魔杖。下一個階段的武器就有點奇怪了,戰士用井中月,道士用無極棍,法師用什麼?其實從武器要求的屬性值來看,這批武器就是三神兵時代的“次終極”武器,它們都有一個共同的特點就是要求各職業的職業屬性值才可以佩戴,那麼這時候法師武器的缺口也明顯出來了,它就是很多年來爭議最大的“血飲”!
1、血飲準確為砍怪而生?
筆者看到有文章聲稱血飲是為“法師砍怪”而生,其實這簡直就是胡説八道……首先法師自身佩戴裝備肯定是不能選擇帶攻擊的,不然魔法力低下,打怪會非常不給力。這3-14的攻擊試問能砍動什麼怪?也就是砍個骷髏殭屍能砍動。
這個血殭屍的血有點怪異
而且爭議最大的屬性源自血飲自帶的加5點準確,玩傳奇的玩家都知道法師是所有職業中準確最低的,只有5點,且沒有任何的輔助技能為其修煉準確度。為了“砍怪”多加那5點準確對法師來講其實也是杯水車薪!看看真正能砍怪的兩個職業,戰士修滿基本劍術和攻殺劍術準確為17點,道士修滿精神力戰法準確是13點,並且低級道士的武器降魔和銀蛇還自帶1點準確,高級道士的武器不加準確,但高級的項鍊還會補充準確!(靈魂項鍊、天尊項鍊)所以我們從這兩個數據上就能看出,真想“砍怪”,你準確怎麼也要接近15點,不然説什麼都是白搭!
2、血飲準確對誘惑之光沒有幫助
血飲上的“準確”除了不少老鐵在砍怪上下文章,另一個説法就是能提升誘惑之光的成功率!經過不少大神測試,誘惑之光的成功率只與玩家的三個屬性有關係:第一是玩家與被誘惑怪物直接的等級,比怪物等級高的越多越好召喚;第二是玩家誘惑之光的等級,誘惑之光等級越高成功率則越高;第三點則是玩家的魔法力,魔法力越高則成功率越高!很多玩家説用惡魔鈴鐺非常好招怪物,就是因為鈴鐺的上限比生命項鍊要高,而法神項鍊作為一件稀有物品很少人有,而鈴鐺自帶2點準確成為了“準確”高就能增加召喚怪物命中率的加成,一下子把生命項鍊給比了下去,其實這裏面真正影響成功率的,還屬法神的職業屬性——魔法力!
引這麼多蜘蛛就為打血殭屍爆血飲
最後咱再説説,不少老鐵説血飲能增加魔法命中率!抱歉,現在的外掛漫天飛起,你用雷電術PK,人家跑得那麼快,你血飲就是加準確100也電不到人,想打到人,那麼最好的辦法只能是“以毒攻毒”,自己也開外掛,否則再別無它法……最終得出的結論就是,血飲的準確屬性,真心是沒什麼用的。
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