替代典韋英雄出現,專治蘭陵王,天克韓信,上王者就選他

在古代有一句老話講得很好,一朝天子一朝臣,這句話不簡單的適用於人類的社會,在我們玩的王者榮耀中,也同樣適用。S19賽季,射手/刺客一直躺在削弱名單中,戰坦集體崛起,打野的日子愈發艱難,無爆發的,攻不破坦克的護甲,不抗揍型的,一被黏住就只能“黑屏回家”。

典韋的技能對自身狀態提升非常恐怖,二技能一開,就有200%的極致攻速,還附帶了50%吸血屬性,在他狀態不佳時,借用“打野刀”的對野怪額外60%傷害的特性,配合二技能,瞬間就可以滿血,被動“激怒”20層,240攻擊加成,比削弱後的“破軍”還要高,後期大招真傷一開,唯有呂布能有一戰之力。

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蘭陵王特有標誌“感嘆號”一亮,不僅僅是射手感到不安要躲塔下,打野們也崩潰,膽大心細的他往往潛伏着等你將技能用得差不多了,才現身出來抽冷子給你來一下,防不勝防,他全程隱身,認準你,如果沒有很好的應對手段,那麼你的發育會被他扼制的死死的。

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遇到反應迅捷的韓信,8分鐘便能通過刷野、兵線、混戰收割人頭等手段拿下10000 經濟,偶爾打開對陣屬性一看,發現敵我雙發金幣差距已經有4000 以上了,抓不到他,硬拼還可能被反壓制,只能看自己防禦塔一座座的消失,很頭疼。

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這些英雄,都有同一個剋星,那就是鎧,可以替代典韋打野,專治蘭陵王,遇到韓信一刀秒,上王者就選他

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鎧在邊路沒有立足之地,他之所以能讓所有英雄退讓三分,靠的不是大招“不滅魔驅”8秒內賦予的強化攻擊,而是1v1時,他能造成額外50%傷害,兵線會讓這個能力失效,走打野路固然會失去了“閃現”,無法瞬間貼近目標,但是可以潛伏草叢中,跟隊友協同配合。

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鎧並不擅長持續攻擊,也不是衝鋒型戰士,捏着大招,頭腦理智的他才是最強的,混戰時,學會迂迴一下,讓肉盾吸收敵方控制傷害技能,再繞後刺向敵方最薄弱的後排,一刀秒掉C位,即使自己被集火擊殺,也能用犧牲換來團隊勝利。

鎧作為爆發型打野,召喚技能沒有“閃現”,勢必會影響機動性,所以,為了打出極致傷害,需要捨棄“冰心”“不詳徵兆”等防禦性裝備,用打野刀 抵抗鞋 黑切 宗師之力 無盡戰刃,震懾對方,用暴烈鎧甲提升英雄靈活性。銘文:禍源10狩獵10鷹眼10。

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用鎧來打野,四級後有“不滅魔驅”的他,敵人就失去反野的機會,是個很好的上分英雄。

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