魔獸懷舊服暴雪官宣藍貼,懷舊服第六階段概率提前上線
前言:前幾天阿逸和大家分析了正式服新版本跳票所引發的一連串蝴蝶效應,懷舊服的節奏也很大概率會一併受影響。而就在近日,暴雪美服論壇又出現了一則最新的藍貼,更是昭示着納克薩瑪斯可能大概率會提前到來,一起來看看怎麼回事吧。
暴雪的最新藍貼
帖子由暴雪的社區經理Kaivax發佈,更新了關於懷舊服開放納克薩瑪斯軍事區測試,開放的時間就在二十四小時後,美國當地時間十月十五日的下午。此帖一出,引發軒然大波。
這篇帖子在國內看到顯示的發帖時間是上午五點多的樣子,考慮到北京時間和美國的時差,其實暴雪總部正是下午上班那會,也就是説從官宣開放納克薩瑪斯的測試到測試開始也不過二十四小時的時間。
測試的內容相當明確,但是卻不簡單。在玩家們歷來對於納克薩瑪斯的認知中,下層的四個區域最簡單的是蜘蛛區無疑,瘟疫區和構造區難度稍高,最難最複雜的就是軍事區。
納克薩瑪斯軍事區的特殊性
軍事區的第一場戰鬥教官是懷舊服唯一一場無法以常規坦克職業(防戰、熊德、防騎)勝任傷害承受者的,瓦解怒吼的地形判定也是需要不少工作量的。
第二位BOSS收割者戈提克本體極弱,但是前面的十多波小怪守禦戰也是後續版本經典戰鬥的原型所在六十級前期的副本根本沒有類似的機制存在。
至於天啓四騎士可以説是整個六十年代難度最高的BOSS戰了,嚴密時間軸下的團隊協作堪稱設計師的巔峯之作。這場戰鬥包含的元素之多在很長一段時間內鬥無法超越:四騎士印記的週期循環,大領主的瞬間高爆發傷害,矮子騎的隕石分攤傷害,女騎士的黑水和隱形黑水杜絕了站樁,白馬的神聖鎖鏈是對團隊分散站位考驗。
三場戰鬥各具代表性,許多機制是首創和獨創的,只要上述戰鬥可以在測試中順利運作其實其他三個區的首領也不會給暴雪的設計師和工程師帶來太多的困擾。
納克薩瑪斯的時間可能會大幅提前
對比一下安其拉神殿的測試和開放相隔不過一月的樣子,只要軍事區這塊硬骨頭在測試中順利通過沒有暴露出太大的問題,其他三個區的執行難度肯定就更不會對總體進度產生太大的影響(這三個區唯二會帶來工作量的BOSS應該是洛歐賽布和塔迪烏斯)。
懷舊服當前的版本號已經是當年納克薩瑪斯實裝後的了,只是強行暫時屏蔽掉了這個副本相關的內容。哪怕後續一週進行一個區的測試,整體的工作也會在11月完成,加上天災入侵事件的鋪墊,這座浮空城很有可能會在十一月底向玩家敞開大門。