楠木軒

魔獸世界:TBC版本治療體驗不好,沒有奉獻精神

由 南宮丹紅 發佈於 科技

魔獸世界TBC版本與現在的60版本不同,可以玩很多職業。例如,現在術士和獵人的輸出非常痛苦,但是到了TBC版本,術士和獵人轉身成為T1行列的職業,熊和防騎本來就是邊緣的職業,想成為主t幾乎不現實,但TBC版本完全崛起了這兩個職業,高端速度隊伍需要的是這兩個t位,60版本風光無限的戰士t成為最普通的坦克。

TBC懷舊服裝的治療確實需要很大的獻身精神。2.43版本沒有雙才能,但這個版本是日常的起點,作為治療需要做很多準備,複印件不僅要和其他治療搶牛奶,還要和其他近戰和法系搶輸出裝備,日常完成後,要進入本團體,必須洗成必要的才能原件。

那些刷子和地精也在工作室和腳本上工作,散人一般能啃的骨頭,只有開團才是理想的選擇。我相信每個人都在魔獸世界懷舊服裝中看到了人性的醜陋。當然,這這個時候,玩治療很痛苦,但是每天都可以組成團隊。這種方在版本開放後,可以證明野人是誰管理你。一般來説,自己結束後馬上撤走,時間是金錢。

當然,TBC版的所有治療職業裝備的治療量都變成了33%的法傷,雖然不像想象的那麼糟糕,但是正常的責備這些傷害基本上是不夠的,不僅輸出非常慢,奎島也幾乎看不見,那些奇怪的血量,這些傷害只是搔爬。治療職業除了牧師之外,受傷基本上是蝸牛賽跑,稍微引導一個怪物就躺下,沒有精神,治療這個職業真的很難玩!大家對此有什麼看法,可以在評論區評論。

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