楠木軒

沙巴克攻城戰成敗的幾個因素

由 度方針 發佈於 科技

攻沙,一個讓人提起就感慨萬千的名詞,很多玩家覺得玩傳奇必須要攻沙,少了攻沙這個環節似乎就少了許多的樂趣,很多人平時都不怎麼喜歡打架,可是一旦到了攻沙的時候,就會慢慢地聚集在一起,就為了在沙巴克皇城裏面馳騁沙場,對於攻沙這個遊戲環節設定,小編個人覺得是熱血傳奇裏面最大的遊戲亮點,沙巴克這個要塞已經頗有影響力了,為此就連星巴克也來湊熱鬧,説是盛大侵權了,曾經為此還打官司。攻沙不僅僅是一個團隊凝聚力的體現,更是一個團隊作戰技巧的體現,團隊作戰,自然是要講究天時人和地理的。

“一鼓作氣再而衰三而竭”這樣的説法在攻沙裏面同樣適用,不論是私服還是官服,攻城戰的高潮一般都是從9點30分以後,雖然攻城戰是從8點開始,但是很多成員這個時候還沒有到位,這個時候行會會長都會把握好時間,在8點之前最主要就是組織人員,有的人員可能這個時候還在野外虐怪,最遲9點之前必須把所以人員叫齊,從9點到9點半這個時間段咱們可以理解為是兩軍對峙的熱身賽,從熱身賽裏面一般會了解敵方的作戰戰術以及對方的人員配置,對戰局影響較大的職業就是法師與戰士,法團的威力不論在哪個服都是至關重要的,特別是在守城的時候,只要對面不是戰士團隊,基本上守城是十拿九穩的事情了。

而在9點半到10點這段時間,基本是進入攻城的高潮部分了,這個時候請看皇宮裏面的戰鬥場景:很多玩家都開始在皇宮內爆裝備了,爆裝備的頻率最能反映出攻城戰的激烈場景。一旦有隊員裝備爆了這個時候就會有負面情緒,當然這都是人之常情。

畢竟有的極品裝備爆率真的非常低,這個時候其實就是會長髮揮自己人格魅力的時候了,怎麼處理這件事全行會的人都在這裏看着的,一旦處理不好就會如同病毒一樣把負面情緒蔓延整個行會。聰明的會長總會非常巧妙地處理這件事情,常用的手段與曹孟德當年的“望梅止渴”這個故事如出一轍。

最後咱們説下地理:這個時候的道士職業可能要發揮自己的強項了,那就是把自己的寵物拉倒皇宮門口開始堵門,加上自己的站位,很快就能把皇宮門口圍得水泄不通。這個時候就開始利用有利地形與皇宮內的敵對成員打消耗戰,皇宮內的玩家畢竟是數量有限的,而這個時候大戰士就可以進皇宮清理裏面的法師職業了。只要對方的法師一旦躺下,那麼就會在沙城復活點復活,這個時候就需要在復活點蹲守幾個法師,完美利用地形,也可以克敵制勝!

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