王者榮耀:王者27星戰績告訴你,英雄剋制和陣容,實際上就是笑話
很多玩家都對高段位有一種幻想,覺得高段位的玩家就是神一般的存在,兩邊的實力都差不多,遊戲體驗非常好,彼此間配合默契,甚至開語音交流,是自己矇昧以求的遊戲,而且大家對於選擇英雄都非常看重,那些低段位的英雄自己是不會用的,他們身上有太多的不足,追求的是英雄剋制和陣容,誰的陣容好就會贏,但是王者27星告訴你,實際上並不是這樣。
這是一把27星的排位賽,可以看到大家選擇的英雄也不是完全根據英雄本身的強度,更多是基於個人的愛好,打野百里玄策對上鎧,一個是大神常用,一個則是一直被認為是低端英雄的鎧,法師上官婉兒對王昭君,一個是版本的T0級別法師,一個則是大家口中的混子法師,射手更是狄仁傑對李元芳,完全剋制的存在,對抗路橘右京對亞瑟,也是大神對新手,輔助是妲己對東皇。
如果從選擇的英雄來看的話,那麼妲己可能是唯一的缺點,但是妲己對東皇實際上作用還是不錯的,東皇沒有位移,但是妲己的手更長,控制技能也很穩,有1.5秒的二技能眩暈,冷卻時間比東皇的大招少多了,而且攻擊距離遠,東皇對上妲己的話,那麼可能都沒有辦法近身,從英雄選擇和對位來看,明顯就有非常大的優勢,但正是這麼大的紙面優勢,卻以3:28收場,被對手完虐。
很多玩家經常在陣容上大費周章,遇見隊友選擇了一個看起來比較“低端”的英雄,就認為隊友不會玩,又或者是混分上來的人,然後就會開始嘲諷隊友,從而發生爭吵,最後輸掉遊戲,還覺得是隊友的問題,這種現象在遊戲內非常多見,幾乎每個玩家都會遇見,實際上根本沒有必要去糾結隊友選擇什麼英雄,理論上的合理陣容,實際上並不一定就可以打出優勢,這才是遊戲內的事實。
在鈴鐺兒個人看來,遊戲內95%以上的玩家,根本沒有達到所謂的英雄強度影響輸贏的實力,別説是王者27星了,就算是榮耀王者,你也可以看到有玩家拿着所謂的低端英雄帶飛隊友,這是很常見的,英雄強度影響輸贏,而且影響比較大的話,可能需要到80星以上,或者巔峯賽1800分以上,試問有多少玩家能達到這樣的段位呢?很多時候根本沒有必要去糾結這些,只要盡力玩好自己選的英雄就行。