火影手遊自2016年上線至今,已經陪伴玩家們走過了五個年頭,目前火影手遊中的忍者數量已經達到了244位,每一位都各具特色。火影手遊中有很多忍者的普攻都非常的不穩定,這些忍者大都是以技能輸出為主,或者是普攻加技能配合攻擊,但如果單將他們的普攻拿出來並不優秀。
今天我們就來聊一聊這個話題,火影手遊中那些普攻最不穩定的忍者,SABC各一位,榜首連一套普攻都打不全。
首先是S忍,S忍的普攻大都非常的穩定,但是也有一些忍者是例外的。火影手遊中有很多老牌S忍的普攻都不算穩定,例如波風水門、大蛇丸等等。但如果要找出一位S忍中普攻最不穩定的忍者,個人還是手推波風水門。他的普攻雖然手感非常的不錯,但是A滿只能打三套,因為最後一擊的前後搖實在是太大了。
其次是A忍,火影手遊中A忍普攻不穩定的忍者還是有很多的,個人首推的還是小南。小南是一位普攻和技能配合攻擊的忍者,當年是火影手遊南天門中的一員,強度還是相當不錯的。那是他的普攻單摘出來並不穩定,打滿的話只能A一套,最後會有一個落地的動作,這個動作是一個非常大的後搖,導致她無法連接上第二套普攻。
接下來是B忍,B忍普攻最不穩定的忍者是佩恩畜生道,佩恩畜生道的普攻前後搖都很大,最後一段會有一個向前發射火箭炮的動作,這個動作會將敵方忍者推出一段距離。再加上他普攻本身就有非常大的後搖,常常導致後續的普攻接不上,打全的話最多也就打三套。不過出生到普攻3A還是挺穩定的,忍者強度尚可,很適合用來打娛樂局,經常能在娛樂局中碰到這位忍者的身影。
最後是C忍,C忍中普攻最不穩的是天天,像小鹿丸、青蛙小南、木葉丸等等,這些最起碼可以完成的大全一套普攻,但是天天連一套普攻都打不全。她的普攻是遠程傷害,遠程傷害對敵方忍者造成的僵直很低,而且天天的普攻並不密集,玩家甚至直接可以在天天普攻的間隙走出來,最起碼也可以用通靈或者密卷給頂出來,因此才説天天是火影手遊中普攻最不穩定的英雄之一。