楠木軒

遊戲《王者榮耀》,老夫子4級有爆發啊,控好2技能被動

由 士振文 發佈於 科技

低星王者,老夫子4級有爆發啊,控好2技能,被動,1,2級打射手也不怕,而且玩上單都吃意識。而且我感覺老夫子真的比其他英雄需要的難度低多了,就一個大閃,控一下被動和2技能的時間,無腦a就是了。老夫子的輸出方式真不能叫爆發,想打出傷害得卡好訓誡值,就是這樣打出傷害也慢,畢竟只能靠平A還不能走暴擊流,無腦A可不是你説的那麼簡單。

老夫子沒有鎧宮本孫策那種靠近射手就能讓射手瞬間蒸發的傷害,你能體會到好不容易找到空檔一個大閃捆住對方C位,甩開胳膊正推備用尺子狠抽對方C位大耳刮子的時候,對方張飛二技能跳過來之後一技能+大二連擊給你幹出好幾十米,然後對方C位在你大招裏對你瘋狂嘲諷的感覺麼。説起連體嬰我就想起之前小號娛樂玩老夫子,結果上路對伽羅東皇,一塔沒了之後再加上夏侯。

三個人一起走,前期真沒啥辦法,低端局中路打野不會來的,上路就幾個人一直壓塔,東皇拼了老命吸我,中期猥瑣發育起來了後期直接一打四(三人組加個對面打野)三殺。遇到的最強的老夫子,啥叫一人打爆一路,開局就讓我們不用管上路,他負責打穿,我們開始還嫌棄他,直到發現少於3個人抓他根本沒用,而且每次死都能最少換個C位,最後我們幾個團滅,老夫子推到高地。

敵方3人回家守,2人推我們高地,結果老夫子一挑三團滅三人拿下水晶,讓我瞬間驚為天人。新版本同職業對同職業老夫子應該會佔一點便宜,但打團真的是弱項,只能走程咬金暗信那樣的單帶流,抗傷能力的話,打團還是優先夏侯項羽一類的戰坦,抗傷也是一流,更重要的是控制足。還是那句話,老夫子並非無可替代。昨天跟人雙排,王昭君加老夫子組合,真心無解。

團戰見人就捆,捆了王昭君立馬接大接二,敵方只能撤退,類似KPL的老夫子加周瑜組合,只要隊友不上頭,等套技能馬上就是多打少,三場都很輕鬆取勝了。老夫子5對5掏出來沒問題的,主要這個英雄看起來簡單無腦,其實細節和意識要求很高,昨天晚上國一老夫子賴神打2000分的局大逆風六分鐘被破高地,幾分鐘之後就一波秒掉對面雙C直接一波,打出41%的輸出,隊友全是負戰績,拿老夫子上巔峯前十了。