神話平衡性再調整,黑鴉遴選後詞條自選平衡,各神話間差距減少
平衡性調整估計是dnf玩家最喜歡看到的遊戲更新了,此前春節版本就對神話裝備進行了一次平衡性調整,這波調整將一批下水道神話太到了一線幻神的位置,頂級神話與別的神話之間的差距縮小了許多,此次黑鴉版本的更新除了提升傷害外又對神話裝備的一波平衡性調整,最為顯著的彼岸花就是各個神話之間的差距進一步縮小了。
神話平衡性再調整,黑鴉版本遴選之後各神話間差距減少
神話裝備在上線之後就受到了所有玩家的追捧,因為其屬性實在是太強了,相比於史詩裝備神話裝備最大的優勢就是傷害詞條比較多,一般情況下神話裝備都有3~4條神話專屬屬性,而且神話裝備本身的一些屬性也會有很多優化的地方。所以在春節版本的神話平衡性調整中ch也是從傷害詞條上下手的,獲得加強的神話基本都增加了技攻傷害詞條。
而黑鴉之境的遴選機制也是從裝備詞條上下手的,武器、下裝、戒指和輔助裝備這四件裝備在遴選之後都會變更一個固定詞條,裝備遴選之後的傷害詞條數值會比原來的傷害詞條數值增加8%,而武器遴選之後的傷害詞條數值最高為30%。這個提升可謂是非常大的,國服第一玩家aabb在遴選出畢業屬性後直接提升了一萬億傷害,而且這還是他遴選詞條還沒調到最大值的時候。由於傷害詞條可以隨意更改了,所以相同詞條過多的稀釋問題也就得到了改善,由此帶來的最大改變就是神話之間的差距又變小了。
黑鴉遴選的內容是自選詞條,與神話屬性相似,工作服神話可與軍神媲美
最近有玩家在計算黑鴉版本畢業裝備的時候發現,頂級神話軍神的心之所念與工作服神話等離子操控者現在的差距只有不到3%了。從模擬打樁成績我們可以看到,工作服五件套+大恍惚三件套+軍神神話三件套傷害為1.57萬億,而將軍神神話三件套換成工作服神話三件套後打樁成績為1.53萬億。
這種差距在實戰中幾乎可以説是沒有差距了。要知道軍神神話可一直都是排在三幻神之列的,而工作服神話耳環基本上都沒多少人瞧得起。所以我我們就不用再死命地追求所謂的幻神神話了,畢竟彼此之間的差距已經沒有那麼大了,我們可以先用T1~T2級別的神話當做過渡,等到真出了逆轉結局後我們再進行更換就行了。
此外在計算器中計算裝備排名時我們發現,紅11的大恍惚三件套與777三件套差了15%的傷害,但這並不能説明大恍惚就比777差勁了,因為計算器在計算傷害的時候是以裝備附加的傷害詞條來計算的,減CD裝備的減CD詞條在無形之中就吃了虧。而實戰中減CD裝備的威力我們在黑鴉周常本中已經見識到了,所以大家在搭配裝備的時候就別嫌棄減CD裝備了。