在王者榮耀這款遊戲裏,理論閃個陣容是非常重要的一個取勝因素,只要我們的陣容更加合理的話,那麼想要獲勝的難度就會降低很多,而一般來説,陣容是否合理取決於輔助和對抗路,在很多時候,陣容之所以不合理,就是因為隊伍裏沒有一個坦克英雄,所以沒有人敢上去先手或者承受輸出,所以隊友也不敢上去輸出,導致被動被對面先手的情況發生。
而輔助和對抗路就是決定陣容是否合理的位置,也是最重要的兩個位置,這兩個位置裏有兩種英雄,對抗路是坦克和戰士,輔助則是軟輔和硬輔,如果選擇硬輔的話,那麼對抗路可以隨便選,毫無顧慮,但是輔助如果是選擇軟輔的話,那麼對抗路如果還選戰士去純輸出的話,那麼就沒有前排英雄,所以法師和射手就沒有好的輸出環境,法師和射手沒有好的輸出環境,打野就無法收割。
所以理論上輔助和對抗路這兩個位置需要有一個站出來玩肉,也就是前排英雄,那麼整體的陣容才會比較合理,但是單排的時候,基本上都是先選為優,有些玩家在玩輔助的時候,他們就是不喜歡硬輔,有些玩家在玩對抗路的時候,他們就是不喜歡坦邊,當這兩種玩家匹配在一起以後,基本上就很難有合理陣容了,除非打野選出一個趙雲,採用藍領半肉的打法去先手,讓對抗路的戰士收割。
但是這種天時地利與人和的事情是很難發生的,很少能遇見這樣的好隊友,大部分時候都是各自選,玩各自的遊戲,只要打不過就互相埋怨,所以大部分時候都以輸告終,難道輔助的選了軟輔,我們對抗路就不能選戰士了嗎?其實這也並不是絕對的,其實有很多對抗路的戰士也是很喜歡和軟輔一起進行遊戲的,比如老夫子和大喬,馬超和孫臏,他們組合在一起的時候都能有很多玩法和不錯的效果。
其實也並不是説一定要理想陣容才能玩,像有些時候陣容好像比較缺肉,但是問題也不大,只要我們的陣容整體比較強勢,前期能夠打出優勢的話,那麼其實大家都可以出肉,但是這樣的陣容,相對來説就不是很好打逆風局,只要逆風就會非常痛苦,基本上就只能被動防守等對手越塔,如果玩家的整體實力水平不是很高的話,那麼最好在選擇英雄的時候還是要以陣容為主,這樣才能保證我們的勝率。