楠木軒

被誰擊殺最難受,奶媽還好,小兵也忍,被它們擊殺就太丟人了

由 睢風娥 發佈於 科技

王者榮耀這款遊戲,雖然是一款以推塔為主的5V5團隊遊戲,但是在遊戲中最精彩的並不是推塔,而是擊殺,特別驚心動魄的五殺,這可能是比遊戲勝利還要激動高興的一件事,但是被擊殺卻是很鬱悶的一件事,特別是在被這些玩意兒擊殺的時候更加讓人憤怒並且十分丟人!

蔡文姬擊殺:蔡文姬是一個輔助英雄,三個技能中有兩個都是補血,唯一有傷害的是蔡文姬的二技能,雖然有眩暈還可以彈射4次,但是這個技能的傷害十分低,並且加成也是很低,加上蔡文姬是一個輔助英雄,出的都是肉為主,所以這個技能的傷害甚至連紅蓮的被動都不如,被蔡文姬擊殺可以説是千年難遇,也是非常丟人的一件事。

小兵擊殺:被大龍擊殺還情有可原,因為大龍的傷害十分的高,在中期殘血打大龍的時候就經常會出現被大龍擊殺,已經習以為常,畢竟大龍有控有傷害,但是被小兵擊殺就非常可氣了,小兵的傷害本身就是非常低,基本上不可能擊殺英雄,但是在我們對戰中殘血路過兵線時,這一幕時不時會出現,也是非常丟人的被擊殺瞬間。

懲戒:這是一個打野使用的召喚師技能,懲戒的作用非常的大,不僅僅可以在我們打野的時候提升我們的打野速度,並且還可以買打野裝備,打野裝備對我們在擊殺野怪後的收益提升非常的大的,並且在裝備升級後,打野技能還可以對英雄使用,雖然有減速效果,但是傷害是十分低的一個技能,所以被懲戒擊殺是非常丟人的一件事。

被自己擊殺:在我們排位賽徵兆模式中,每個英雄只能存在一個,就是不能重複,所以被自己一樣的英雄擊殺是不可能的,但是當元歌的出現後,這一個不可能被打破了,元歌的技能讓木偶變身成為其他人,經常是變成敵方的隊友接近後一套帶走,但是當變成了我們自己的時候,我們還不能分辨出來導致被擊殺的話,那真的是説出去都要被人笑死。

不知道大家認為什麼死亡方式最丟人呢,大家有過哪些呢?