導語 巧婦難為無米之炊
站在7月的檔口上,我們回顧上半年新遊時發現,能留下深刻印象的新遊還真不多,明顯弱於去年。
去年上半年還有《航海王熱血航線》《光與夜之戀》《天地劫》《坎公騎冠劍》《摩爾莊園》和《一念逍遙》等熱門遊戲,尤其是《光與夜之戀》和《一念逍遙》這兩款遊戲後來都成為了當年現象級產品。
而今年留給我有較深印象的遊戲也就《深空之眼》《時空獵人3》和《重返帝國》了。
在市場表現上,今年新遊也非常疲軟。據伽馬數據的報告,4月、5月國內遊戲市場規模已經連續兩月同比下滑,主要原因之一就是新遊流水低於預期。
圖據《2022年5月遊戲產業報告》(伽馬數據)
近期我們盤點了上半年每月的重點新遊,供大家參考,不知其中是否有給你留下深刻印象的新遊呢?
01
新遊數量稀少
關服倒是很積極
由於眾所周知的原因,今年上半年新遊數量相較往年更少。新遊不僅數量稀少,市場表現也較為一般,甚至還出現了上線不到半年的新遊即宣佈停服的情況。
據伽馬數據估算,今年1-5月首月流水過兩億的新遊只有《文明與征服》(5億+)、《重返帝國》(3億+)、《深空之眼》(2億+)與《亂世逐鹿》(2億+)。對比往年,今年新遊市場表現滑坡不少。去年還有《哈利波特:魔法覺醒》《英雄聯盟手遊》這樣月流水破10億的大爆款,今年目前來看難有新遊能達到這水平。
新品稀少不僅體現在上線方面,連騰訊、網易兩家頭部廠商發佈會上,對全新產品的曝光都非常謹慎,少了往年的畫餅。
以網易520發佈會為例,今年亮相的產品都是已上線產品的後續更新計劃或即將上線的新遊,而像《零號任務》《代號:ATLAS》《冰汽時代:最後的家園》等去年發佈會的重點新品,今年直接沒有任何聲音。
另一方面,各大廠商本着開源節流的精神,在覆盤旗下產品後,砍掉了一些商業上表現不佳的遊戲。今年已有《雲裳羽衣》《雙生視界》《拉結爾》等知名遊戲宣佈今後不再更新或關服。
02
騰訊新遊也中規中矩
騰訊今年上半年發的新遊不算多,《重返帝國》是市場表現最好的。一方面是《重返帝國》是天美繼《亂世王者》第二款SLG,另一方面騰訊也在《重返帝國》上投入了不少資源。
《重返帝國》是騰訊與微軟Xbox Studios合作的產品,業內都知道是拿了《帝國時代》的IP。應該説《重返帝國》起點還是很高的。
不過遊戲上線後,《重返帝國》買量力度並不大。據DataEye,《重返帝國》上線30天內買量投放素材峯值也就1600組,而《文明與征服》上線當日就投放了1.2萬組素材,也比不上《三國志·戰略版》。這可能是《重返帝國》目前表現中規中矩的一大原因。
而《璀璨星途》這款題材創新的女性向遊戲,六月上旬之後就沒有了新活動,上線不到半年即復刻開服活動,不免讓人有點擔心遊戲未來內容更新節奏。
從產品上線預告來看,騰訊還是將一些重點產品放到下半年。
03
測試遊戲成了上半年最佳新遊?
但如果我們把眼光放得更廣闊些,在海外以及測試遊戲範圍中,上半年裏的好新遊還是不少。
上半年裏進行過測試的遊戲中,不乏一些大廠出品的重點遊戲。遊戲測試版質量令我印象深刻的包括《重返未來:1999》《崩壞:星穹鐵道》《戰爭2061》《逆光潛入》和《鈴蘭之劍》等。另外本週還有預約量已突破百萬的《鳴潮》開測。
在今年新遊質量不高的情況下,這些測試中的新品可能才是上半年最佳新遊戲?
這裏就不得不提深藍互動的《重返未來:1999》,這可能是上半年最令人驚豔的新遊了。
在年初《重返未來:1999》首測時,遊戲質量已經征服參與的玩家。前不久的二測,更是一碼難求,我們也是拜託業內好友才拿到了測試資格。
《重返未來:1999》無論在美術質量上,還是劇情/戰鬥動畫表現上,都是行業一流水平。遊戲獨特的英倫風格、英語配音也加分不少,再加上超自然世界觀設定,遊戲在市面上一眾日式二次元中顯得比較特別。
心動的《鈴蘭之劍》也讓我感到滿意。《鈴蘭之劍》像素畫風讓遊戲充滿獨立氣息,開場時間循環的故事立馬就吸引了我。而遊戲戰鬥時採用了有高低落差的戰棋玩法,整體棋盤地圖並不大,但卻帶來更多策略選擇,確有《皇家騎士團》的感覺。雖然gacha機制與遊戲主線有點割裂,但也算不影響遊戲的單機體驗。
鈴蘭之劍測試後還有8.1分
心動這幾年一直嘗試將主機遊戲那種體驗帶到手機平台上,而《鈴蘭之劍》測試版確讓我有那種在玩SRPG的感覺。
再把眼光放至海外市場,上半年裏還有《神覺者》《新信長之野望》兩款全新產品(非國內已上線遊戲再出海)。
據Sensor Tower,《神覺者》海外首月(上線約3周)收入約2000萬美元,其中美國市場收入佔比超過53%。《神覺者》本身披上了潮流電音的外套,搭配上豎屏3D卡牌玩法,在目前市面遊戲中不多見,玩起來還是新鮮感十足。
《新信長之野望》5月在日本上線後躋身當地App Store暢銷榜Top 10,是今年出海日本遊戲中表現最佳的。而遊戲國服已確定由騰訊發行。
《神覺者》《新信長之野望》以及去年上線的《白夜極光》等“留學生”,再獲得版號後會給國內市場帶來變數。
04
巧婦難為無米之炊
隨着版號的發放,一些大廠新遊獲得了版號,後面將會陸續上線。在6月版號名單中,已經有《黑貓奇聞社》(完美世界)、《科契爾前線》(米哈遊,疑似戰爭2061)以及《龍之谷世界》(盛趣)等期待度較高的遊戲。
如果你有注意的話,最近啓動宣傳並開測的幾款新遊,其實版號都八字沒有一撇。按現在版號申辦流程,這些遊戲可能至少需要一年後才能拿到版號,大概率是拯救不了今年這個小年了。
好在7月暑期檔開始陸續有些看起來品質不錯的新游上線,包括了《暗區突圍》《貓之城》《奧比島:夢想國度》等等,有望緩解當下新遊的尷尬。
説到底,還是版號發放預期不穩定,讓廠商們巧婦難為無米之炊。