作者:NGA-廓然無聖
強勢的單點莽和常規的單點陣地就不説了。
説説認為稍弱的髒莽aoe和陣地aoe。
陣地aoe其實還是能穩定上分的,是我前兩個賽季的盒子。
前提是幾個強勢角色得有且所有人的附魔一定要至少至少準畢業,2t4奶常規不説了,主要説説輸出的選擇。
面對的強敵還是刺客和25這種5驅,所以你的aoe選擇要在cxk龍戒且能帶槍兵或者暴力兩命, 所以像米歇爾畫家(邪神)拉娜等這些是必備的,尤其現在的米歇爾這匹黑馬,b了劍職維爾納,簡直半無敵的存在,能雙a死法師騎兵,還能扛騎兵刺客。
重點説下前者:
這個賽季換了換口味。
用的是莽aoe,區別是混了幾個刺客單點,
無t一司機一奶
1b永遠交給對面女皇,需要處理的只有魔馬這也是混了單點的原因,具體打法其實很難説清,簡單來説無招勝有招,不像陣地aoe bp完就基本知道輸贏。
1盒子足夠亂的好處在於對面並不知道你想怎麼打,因為其實甚至你自己都不知道最終哪5個會在場上,所以根據bp去逐步確定自己打什麼。
2因為1b給了女皇,我們選擇就很靈活,b我們aoe,我們就打過t刺甚至單點拆t,b了我們刺客就放對面短腿a上去,遇見對莽,一選司機(這裏我選擇的是女神戒狼妹防魔馬防再動奶被b掉)或者再動奶,海倫娜滑板鞋魔馬等一些長腿長手招呼上,也可以風險點打法放對面所有二動2選劍帝,但這對劍帝的理解一定要深到骨子裏。
3至於為啥選擇這種陣容,一是因為你可以隨時有一兩個位置玩膩了可以換上你喜歡的角色(甚至我放了朧上去,並完成了一個我對朧的優勢設想對莽後手一波4換3後 殘局朧跳殺1個被對面打死爆死對面一個判贏1v2)。
二是因為更能刺激你的專注力,從bp到開局人物位置擺放到接觸戰,容錯率超級超級低,可以説任何一個環節出錯,就很難贏,不過這正是有樂趣的地方。
最後糾正一個慣性想法,莽隊其實並不是輸贏很快除非有嚴重失誤,你需要考量的特別多,同樣對面也是,經常15倒數。