三上真司新作《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》已於昨天正式發售,但因本作更偏向於沙盒動作遊戲並非是《惡靈附身》系列一樣的恐怖作品而令很多玩家有些不解。開發商Tango Gameworks日前分享了遊戲製作總監木村憲司致玩家的一封信,其中對於為何進行轉型解釋了緣由。內容大意如下:
今天,我們的超自然動作冒險遊戲《幽靈線:東京》終於發佈了。
這款遊戲代表了我們(Tango Gameworks)的一次全新冒險,一個我們從未涉足過的遊戲類型。它部分基於這樣一種想法:在我們無法目之所及的平凡事物中體驗超自然的樂趣。
我們希望你會喜歡欣賞東京的風景,不過這可能與你印象中的東京有所不同,因為其中遍佈着妖怪和都市傳説中的怪物。
如果運氣好的話,你可能會在離開的時候對那些一直照顧我們的東西心存感激,即使它們並不在你身邊。